《骑马与砍杀:法亚史诗0.515中文版》是一款玩家根据《骑马与砍杀》改编的mod游戏。骑马与砍杀:法亚史诗0.515中文版的改编幅度很大,增加了许多特色的系统,而且还有不少全新的功能,且都具备很强的可玩性,其中的政治外交和世界观很棒。
首先剧本模式终于能玩了。
地图的变化,多了不少城市。最重要的是女皇国的版块缩水了!多了公国堵在帝国边境。不知道是不是剧情修改原因。中部的帝鹰的大城市扩大到七个,实现了经济完全碾压其他国家。这简直是在原来的基础上再次强化。看了其他骑友的玩后感,帝鹰的暴兵速度特别快。摆明就说不选帝鹰,死路一条吗?
弓箭的刺变成了砍,也就是同样的等级加点的情况下,弓箭射死一个重甲的人难度直线上升。这MOD的甲对箭防御不是一般高。看样子我弩党要崛起了,等我开出大小姐商会的超级弩,你们这些螃蟹统统要死!
装备购买现在最好跑去女皇国买,那里不像其他国家有限制,能买到高级装备。领主对话也能直接对话,不会有声望限制。再加上海盗营地也在女皇国,所以最好前期发展在女皇那边。
从开始界面的图片来看,可能是以前永夜森林的异变或者异变再次开始。
1、玩家所有的行动都会被记录下来,同时NPC会做出相应的反应。许多NPC是和你同步活动的,你不触发的事情可能会被他们抢先完成。也就是说,部分NPC也在成长。
2、部分剧情只有自由身触发,并不意味着所有的剧情都要触发(时间肯定不够),按照你自己的思路游戏即可,只要不进入主线,支线剧情不会影响游戏内容。而目前为止主线剧情并没有设置触发,而是被隐藏了。(这东西要一次出完)
3、不是所有的剧情与对话都有“意义”,也不是所有的NPC都会给你好处。
4、许多NPC会记仇。你的行为方式或多或少的会被他们看到,有城府的NPC不会表露出来,但很可能会找机会背后下手,这就要看你是否能判断出该NPC的底细了。
5、不是所有的NPC的性格都是一成不变的。
6、适当的作弊并不会引起噩梦。
这个版本中的剧情模式终于能完了,完全架空的游戏背景和原创的故事剧情,很多人可能会觉得有点摸不着头脑,但是游戏整体世界观和政治外交关系构建的不错,值得一试。
奥特曼打小怪兽
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