《骑马与砍杀:潘德的预言3.9》是骑马与砍杀的经典MOD,由玩家自制。骑马与砍杀:潘德的预言3.9相比原版游戏不仅有着比较完善的游戏设定,各方面也比较平衡。游戏也是有了全新内容的更新,感觉也是给了玩家相当不错的内容。
用心的背景设定以及台词编写
潘德的预言背景完全架空,里面各国之间有相当的历史恩怨,特别是一些骑士团的悲伤历史,大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字,这样可以更好地理解游戏内涵。此作里的一个亮点是NPC台词,每个人都性格鲜明特点突出,对话量很大写得很不错,这也是国内网友制作MOD时一个经常被忽略的地方,不过这个优点对于汉化来说就是大悲剧。。。
种类繁多的骑士团
这也是我最喜欢的地方,骑士团多不光是外型以及数据的区别,他们确实各有特色以及长短,各有历史和现实的纠葛,除了各国国立骑士团以及常见的马上骑士,如果你选择了自立以及复兴潘德文化,就可以组建非常有性格的步行骑士以及射手骑士,攻城略地非常厉害的那种,野战也不吃亏。
庞大的野兵势力
这可以说是潘德预言中的几个大骰子,有时甚至会改变一国的命运,为游戏增加了很多变数。野兵军团出现经常是500人以上,游戏后期有时甚至几千人,前后还可能有快速机动的侦察小队出没。不过对于野兵势力真的是全力消灭吗? 对于自立玩家初期而言,一个大型野兵军团不一定是灾难,反而可能是救命稻*,所以自立地点以及和周围野兵势力的关系,就很有讲究最好早作全局考虑。
有进步的战场AI
不能说神出鬼没,但至少已经完全摆脱了战团那粗糙的战场AI,开打时占山结阵对于双方都是重中之重,有时你还会看到电脑迂回甚至诱敌的战术,而且不同的军队战术还有区别,如果在平原上遇到迦图骑兵,哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士兵,因为还没排完阵形,一排骑枪就杀过来了。。。
《潘德的预言》是战团最有名的国外MOD了,版本V3.9也是潘德的预言一次大更新。此次涉及到海量的游戏性改动、平衡性改动、新特色、兵种、装备,内容更加丰富,游戏更加稳定。
奥特曼打小怪兽
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