《撒玛利亚悖论》(The Samaritan Paradox)是一款独立点击冒险剧情游戏,由Faravid Interactive制作,Screen 7发行。这款游戏营造出的氛围让人很满意。这其中BGM和画素风是功不可没的。游戏时意外的很有代入感,主配角性格都不突兀。各方面结合起来确实有一种“哲学”的感觉在里面。
剧情还是很不错的,但是就是物品很难识别,必须使用鼠标悬停的指示功能识别物体。场景和要素比较丰富。这个游戏的风格让我想起了以前玩过的一款手机游戏,The Call of Cthulhu: Darkness within.
十分怀旧,八分故事,六分手感,仍不失为一部优秀的解谜游戏。而且Glenn's里的Jukebox可以调音乐这一点让我看到了制作组的诚意。整体气氛营造的非常好,主角是个人畜无害的男人……部分谜题(比如日历)过难,不看攻略解不出来。
这是我非常喜欢的一款游戏,但并不是从游戏本身来说它有多优秀。如果谈游戏的话它有些过于难了,对于一定区域的知识的需求算是普通解密游戏的一个大忌了。由于宗教和知识普及的问题,谜题过难的问题对国人而言会更加严重。。另外,它的操作算不上友好,某些成就的解锁更是扯蛋——当然,如果你玩过史丹利的寓言,那么扯蛋的成就也不是什么问题。最后一点就是它令人诟病的苍白结尾了。
奥特曼打小怪兽
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