《基因特工》(G2 Fighter)是一款LOW POLY风格的射击ARPG游戏,由Orbit Games制作发行。基因特工故事讲述了在地球爆发核战争后,旧的人类世界灭亡了。取而代之的是能在恶劣环境下生存的新人类、变异物种和机器人。你需要一边战斗一边建立属于自己的领地,并且在故事的推动下,去探索旧人类世界灭亡的真相。
战斗系统
我们在游戏中为您提供了一套丰富的战斗系统。在这套系统中,您最多可以携带三种远程武器,一种近战武器,一种手雷以及三个技能和一个终结技。除此之外您还可以最多携带四个队友与您一同战斗。我们还将会在后面的版本中增加大型载具的战斗模块,相信会给您带来一种全新的体验。
任务系统
游戏中的除了主线任务之外,还有大量的可以进行选择的支线任务,玩家可以选择自己希望完成的任务进行体验。游戏中的部分任务还存在着互斥性,如果在本次游戏中选择了某个分支任务,则其互斥的分支任务将会关闭。在主线进度达到一定阶段后,玩家还可以无视所有任务进行纯副本的体验,也就是大名鼎鼎的“刷刷刷”...好吧,我们会尽力在后面的开发过程中让“刷刷刷”更加有趣。
动态时间
游戏中的时间是实时流动的,除了影响光影效果外,时间还会影响到战斗中的各种事件触发以及部分任务的完成条件。
大地图系统
我们在游戏中设计了一个可以让您自由驰骋的大地图,游戏中所有的城镇和据点都在这块广袤的地图上。随着游戏主线任务的推进,您将会解锁更多的可以前往的区域。除了驾驶载具进行自由的探险之外,我们还加入了地图事件系统,以求能够帮助您缓解旅途的疲劳感。
多个势力
游戏中有着多个不同种族的势力(新人类、旧人类、变异体、机器人等),这些势力一开始都可能是您的敌人,但是随着游戏的进行,各个势力之间的关系也会有一定的改变。在游戏后续的研发中,我们也将依托这个思路去强化游戏的宏观策略性玩法,让游戏在保留RPG元素的基础上增加更多的策略元素。
装备系统
游戏中绝大部分的装备都是随机生成的,通过不同属性字段的组合,您将会获得大量独一无二的装备。同时,这些装备还具有不同的品级,品级越高的装备自然各种基本属性也就越好。不仅如此,部分装备还能够进行强化和镶嵌特殊配件来进行属性的二次提升。要获得这些装备,您可以通过战斗击杀敌人、可以通过打开宝箱或者各种可以搜索的物体、可以直接去商人处购买、也可以通过完成各种任务去获得。
小队系统
游戏中您可以通过任务等方式获得不同能力和类型的队友。每名队友都有自己独特的技能,根据技能的不同队友的类型也有很明显的区分,有的适合战斗,有的适合辅助。队友自身也拥有一套成长系统,他们的能力值会随着参加战斗的次数而逐步提升。您可以根据每次战斗的需要进行队友的搭配选择。
融合系统
我们在游戏中设计了一个基因融合的系统,玩家可以通过同不同的女性(貌似男性也...也行)角色进行不可描述的互动来提升自己的能力。每次成功融合之后,角色之间的好感度也会大幅度提升。
我们计划在未来的一年里持续完成游戏的各个部分,包括但不限于以下的内容:
-1. 游戏的完整主线剧情和更多的支线任务
-2. 游戏的搭建和基地经营系统
-3. 游戏的大型载具作战系统
-4. 游戏的多人联机模式
-5. 游戏的生存模式
-6. 更加完善的融合系统
-7. 更多的武器、坐骑、队友、敌人
-8. 各位玩家所提供的建议和想法
开场动画的画风爽到我了!主角加入G2的剧情感觉有点奇怪,给人一种少看了一季的感觉2333~而且经历了这些的主角是咋成了游戏种的性格的呢……按说能说出‘我拒绝我已经没什么可留恋的’这种话的人,理论上不会一回复自由就变成浪子了吧?
至于游戏玩法本以为就是个有RPG要素的血腥大地,开头部分玩起来也确实是这个样子,然而等我回到天堂镇之后……卧槽这城市给人一种充满活力的感觉!(虽然从背景和人物们的台词来看其实是很没活力才对233~)尤其是各种垃圾上都有详细的说明文档,路人的对话中除了各种梗外也有许多细思恐极的细节,整个世界给人一种很丰满的表现力。当然有一点非常不爽,既然说了后面各种垃圾都会有作用,我估计就是什么制作系统之类的吧,但能不能让垃圾不要占背包空间呢?我满背包的垃圾连抢都捡不了啦!
总体来说这游戏值得一个大拇指!非常期待制作组的后续更新!
奥特曼打小怪兽
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