《灭罪者》(The Slater)是一款故事驱动型的第一人称潜行动作游戏,由Laina Interactive制作发行。《灭罪者》中你将追随前任警察马克斯莱特的步伐。你踏上了为父复仇的道路。做好万全准备,击杀臭名昭著的毒贩和帮派头目吧。如有阻挡者,则格杀勿论。
灭罪者是一款故事驱动型的潜行动作游戏。玩家将追随前任警察马克斯莱特的步伐。在调查新型毒品“无上痛楚”的过程中,他的父亲惨遭谋杀。现在,你的机会到了,把牵扯到谋杀案的罪犯们通通赶尽杀绝。对付毒贩,也丝毫不留情面。精心策划每一次行动,逐一刺杀目标。
充分利用潜行战术,神不知鬼不觉地除掉目标。对于玩家来说,敌人的位置是一道又一道谜题。要怎样才能绕过守卫?目标又是何人?如何才能得手?务必三思而后行,否则迎接你的便是死亡。该游戏由Alessandro Laina独自制作而成,他也是Laina Interactive工作室的唯一一位独立开发者。
探索周遭环境,收集敌人情报,杀害守卫并进行伪装。缜密思考,在没有任何目击证人的情况下除掉目标。
利用环境优势。仔细观察敌人的举动,利用干扰物使他们分心,方能除掉敌人,换上伪装。隐匿尸体,顺走钥匙卡和通行证。攀爬到高处,抑或在通风管道中匍匐穿梭,让敌人措手不及。
有多种方式接近目标。寻求机遇,赤手空拳,或是使用消音手枪击杀目标。
共有6个关卡,无一不具有浓厚压抑的氛围。任务目标亦具有多样性。你大可随心所欲,按你喜欢的顺序完成任务。
仅仅杀害目标人物,才能获得高评价和更高的分数。
故事驱动:是谁在制作新型毒品?杀害父亲的凶手又是谁?
电影感强烈且具有沉浸氛围的过场动画。
真正意义上的潜行——三思而后行。没有任何检查点。
一着不慎,满盘皆输。一旦触发了警报,守卫会无止境地追踪你的痕迹,至死方休。
根据案件故事展开的线性RPG游戏,过场动画的电影感很强烈,比起游戏更像是互动电影,因为没有存档点,所以玩家每一步都需要小心谨慎。
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