《工人和资源:苏维埃共和国》(Workers & Resources: Soviet Republic)就是硬核共青城模拟器……在一片什么都没有的东欧平原上建立一个苏维埃共和国,完完全全白手起家,因此游玩前务必阅读指南——没有教程,修好了煤矿发现路通不过去是家常便饭。社会主义国家自产自足,这点倒是很好地还原了计划经济,里面还有赫鲁晓夫楼可以修,一本满足。
立意不错,计划经济、苏维埃与金融等字眼对于我们宅左而言都很吸引力。但我觉得游戏目前的建造系统有些糟糕,总给咱这样的强迫症一种要窒息的感觉,可能是因为没有辅助线或者网格一类的东西,我盖出来的房子歪歪扭扭参差不齐,根本追求不了对称,这种感觉真的是非常非常的难受,而且楼与楼之间的空隙真的是太大了,太空旷了真的很不舒服,苏联虽然地大物博咱们也不能这样搞啊2333。虽然楼间空隙很大,但这个道路是真的狭窄,不知道是我玩的时间短的原因还是说这游戏目前就只有这样令人堪忧的道路。
1、资源与工业
目前你可以在游戏中开采,运输和制造超过30种商品。如果你想要获得服装,那么你就必须首先收集资源获得织布,这个时候你需要一家服装厂来使用织布制作衣物。接下来你可以将制作好的服装运送至商店让居民进行购买。
每一种商品都与特定的要求挂钩,所以如果你想要将石油装入油罐车那么就需要建造一个特殊的泵送装载站。如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊的装载站。诸如石油或燃料等液态资源只能储存在储存罐中,而像木材,钢材或预制混凝土板等则能够放置在户外区域。使用起重机能够加快你的装卸速度。像服装,食物等商品则需要保存在仓库里。
2、工人与需求
每一名工人/居民都需要工作。如果他们为你工作,那么自然也会有自己的需求。在游戏最开始他们只会关心自己的食物,但随着时间推移他们会对诸如肉类,服装,酒类或者电子产品提出更多的需要。此外,为了让工人们感到快乐你需要设置一些娱乐场所 - 包括电影院,游乐场,酒馆等等。
每一名工人都有自己的教育水平。他们可以去学校或者大学来提高自己。如果教育水平太低他们就无法工作;一旦达到足够的教育水平那么你的居民就可以担任教师,或者研究员等职业,或者在一些拥有特殊需求的工厂里工作。
3、交通运输
你可以选择多种方式来管理资源和货物运输。如果你从矿山获得了生铁矿石,那么就需要进行处理。接下来你需要将其运送至炼钢厂来生产钢铁。你可以在矿山附近修建加工厂和炼钢厂,并通过输送机进行运送,或者你也可以通过铁路将矿石运送到更远距离外的炼钢厂。
你将自行决定工人们所工作的地方。你可以创建居民区并通过公交车或火车来将工人运送至工业园区。你也可以在工厂附近修建住宅,这样工人们每天就能够步行上下班。但不要忘记工人们需要购买食物并享受自己的闲暇时光,所以你需要仔细考虑是否将工厂修建在居民区附近,还是通过交通运输的方式来将居民们送到商店等休闲的地方。
4、模拟经济
游戏将会模拟真实的经济系统。这里没有固定的价格!一切的成本都将由经济形势所决定。比如,钢铁的成本将由铁矿石,煤矿和所耗费的劳动力所决定,同时建造炼钢厂所花费的部分资金也将分摊其中。
你将通过货币(美元或卢布)进行商品买卖。但请小心,因为如果你购买或出售的价格过高,那么就会影响市场上的商品价格。当然你也能够以高价购买同时低价贱卖。
随着时间推移,游戏的复杂程度也在增加。一些资源或者商品会变得更加昂贵(比如,技术进步导致人工减少),因此为了应对这一复杂的情况,你需要尽可能地自给自足。
不太建议城建游戏的新手(比方说我)游玩,游戏目前还是beta测试阶段,进入游戏没用任何指导和目标,和沙盒积木一样…有这功能甚至没有开放,毕竟游戏没有正式发售。过于硬核的操作手法可以说开局劝退。等游戏大更来翻身吧…
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