《Everpath》是一款独立角色扮演游戏,由Pixel Accountant制作发行。《Everpath》有相当不错的潜力,像素画风但却把人物和场景的细节刻画的生动到位。游戏有四位角色可供选择,可以选择初始装备,游戏的操作难度其实不小,需要多多练习才行,一般完成不了几个房间的探索就挂了。
一款肉鸽的地牢探索游戏。
首先像素风格比较吸引人,颜色比较复古,UI场景做的比较细致(建立在这个游戏只有22M大小上)。
游戏目前有4个职业,左键平A,右键翻滚然后技能道具和苹果(回HP),右下角是背包地图和技能加点。
游玩方式和一般的上下左右4门的差不多,不过各种颜色锁的门需要探索到相应的才能解锁。
游戏的操作不是很流畅,施法不能移动,打击感也只有通过敌人被击退来表现真的真的是很致命的缺陷。
音效也比较弱势,基本上没有存在感。
人物移动手感不太好,像是在在溜冰,惯性比较大,操作人物的击打的时需要鼠标配合指定攻击方向,有时候走位和鼠标配合不好挺容易打错方向,之后反而被敌人从背后反击掉血。游戏的打击感也不是非常好,音效配乐也很一般,BGM以悲怆沉重的风格为主,玩家有时候刚登场的那个场景中间有个篝火,再加上人物欧洲中世纪的穿着打扮,游戏好像像素版的黑魂啊!敌人也多是牛头怪、小蜘蛛、羊头法师啥的。操作硬核也就可以理解了。而且面对以少敌多的群殴时通常凶多吉少,这时候就要靠风骚的走位了。清完一个场景的敌人后,玩家可以在上下左右的门中选则一个继续游戏,这些场景都是随机生成的,游戏的高难度让玩家一般完成不了几个场景就挂了,要不是游戏地图的随机生成机制,游戏估计可玩性就太差了。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍