《奇迹时代:星陨》(Age of Wonders: Planetfall)是一款全新战略游戏,由Triumph Studios制作Paradox Interactive发行。文明+英雄无敌战斗模式+幽浮的战斗策略!这版支持中文(大量的专业名词,中英对照还可以学习英语),定价合理,960显卡运行流畅。刚开了个头,画面音乐一流,AI也不错。强烈推荐!
走出没落银河帝国的宇宙黑暗时代,为您的人民创造一个崭新的未来。《Age of Wonders: Planetfall》是由备受赞誉的《Age of Wonders》系列游戏制作公司 Triumph Studios 出品的一款全新战略游戏,将该系列以前各版中激动人心的战术回合制战斗和深入的帝国建设带入全新的科幻场景。
率领一个衰落的银河帝国走出宇宙的黑暗时代,为你的人民打造全新未来。揭开一个残破文明的历史,与此同时探索行星废墟并与其他独自进化的幸存派系狭路相逢。战斗、建设、谈判并在技术上不断进步,向乌托邦迈进,可选择深度单人战役模式、随机地图模式,也可在多人模式下与好友对战。
战术回合制科幻战斗
紧张的回合制战斗中完善你的作战策略,领略各种战术挑战、浩繁的星际种族、拥有定制武器的部队以及可破坏的环境。
探索丰富多彩的科幻世界
探索草木繁茂的美景,体验情节的展开,同时揭开衰落银河帝国的历史。遭遇 NPC 派系和敌对议会,发现能巩固你的社会并赋予你对敌优势的隐秘科技。
行星帝国建设
成立自己的独特议会,并通过行星行业的经济专业化和统治术的运用打造繁荣昌盛的殖民地。
多条取胜之路
通过征服、外交或末日科技实现你的最终目标。面对 NPC 派系和敌对议会,各种有趣的应对方式将使你难下决定!
P社特点的加入破坏了Triumph Studio做这个系列的特点,只是战斗系统还是一如既往地好玩(远近战合一比较亮眼,动摇能打掉行动点数也比较好玩,但也丧失了上一作通过借机攻击消耗敌方行动点数之类的策略,遮挡视线还是一大特色但配上命中率又感觉不伦不类),这个游戏最主要的问题,就是太想去迎合大众的口味。看看地图探索、人口分配和兵种配备模块升级机制,是不是很像极了Endless Legend (就是做Endless Space 2的那个工作室)? 科技树又用了这种很俗套的无法自定义的横排结构。战斗中则体现在加入命中率的概念。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍