《心门》(Freud Gate)是一款互动故事类的体验游戏,讲述了一个梦想与救赎的故事。弗洛伊德门,在游戏中指“心门”。玩家将扮演女主角心灵的导师,帮助抑郁的女主角找到心门的突破口。游戏分为现实世界和心理世界两个部分,旨在让玩家意识到,只有真正进入抑郁者的心理世界才能帮助他/她。
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去,但它没有,那种感觉还在,深入骨髓。
我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只能感受到……一种难以形容的情感。像是从高空坠落,无力挣扎,但更像是解脱,又猛地沉入海底,窒息。
那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了。要么就是揭开伤疤感受痛楚,要么,看着伤口埋下倒刺,慢慢愈合。我不想再这样下去了.....拜托谁来救救我吧。”
主角是一名高三优等生,所有奉她为天子骄子的人都认为,清北将成为她唯一的归宿。某天,当她将所有热爱的东西都砸的粉碎,将自己锁在房间中的时候,父母还没意识到事情的严重性,认为不过是小孩脾气发作了而已。而在主角的心中,自我意识正不断在破灭与愈合之中挣扎。玩家将扮演主角的正面意识,作为一个心理辅导医生的角色一般,去引导主角对现状做出改变,达到自我拯救,或是解开心结,让主角做出不会后悔的正确决定。
游戏中使用了大量的实机动画,更具沉浸感。主角的心理活动是现实的真实反映,结局却是杜撰的。我们企盼着,每个患者心中的那扇心门,那份最初的愿望,都能有很好的归属。开门看似容易,而真正的理解与关怀、与内心深处的对话,才是他们所需、解谜之钥。
游戏的玩法就是步行模拟与解谜,主打体验。游戏中每个关卡都会设置不同的谜题,只有在解开正确的谜题后才能进入下一个关卡,根据玩家的决定可能会进入Bad Ending。
在解开现实场景的谜题后,会进入到心灵的世界,通过观察日记玩家会逐渐了解到女主的心结所在。
游戏暂未公布具体发售日期,敬请期待。
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