《神格》(Godhood)是一款由Abbey Games制作并发行的模拟策略游戏,在《Godhood》中指引、培养你的忠实信徒。决定他们的善恶美丑。鼓励教徒建造宏伟的庙宇,在那里举办仪式来歌颂你的荣光。转化信徒,击败对手,成为众神之王。
创建你自己的宗教: 从爱好和平的冥想僧侣到用人血献祭的残暴武装牧师,混合搭配几十种宗教教义来塑造信徒们的品行!
指引你的信徒: 信徒是你的宗教英雄,他们需要你的指引:选择他们的阶级,提升他们的能力,创建一支强大而完美的传教士团队。
管理你的圣地:信徒们会根据你所创建的宗教,用新的庙宇和建筑来拓展你的圣地。借此来收集资源或进一步强化你的信徒。
间接控制: 你的信徒们有很强的个性,想法也各不相同。使用神灵启示和神权干预来引导他们,但是要注意,他们对你的信仰会影响你的力量。
回合制仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合制战斗中迎战其他宗教。使用权威、劝说、暴力甚至挑逗等手段来击败和转变他们的信徒。
一个惬意的神话世界:充满活力的手绘艺术和令人放松的曲调将带你进入《Godhood》的世界,体验虔诚的信仰,结识神话中的英雄豪杰。
百玩不厌: 尝试数十种不同的宗教戒律、美德、教条、信徒阶级和圣物的组合。
开始以为是无敌流,后面发现根本不是,只是一个策略类小品,想体会神被崇拜无所不能感的人肯定会失望了。游戏可玩性不错,尤其是在前一个小时里,但一旦过了一个小时,后期就会发现越推越难而且内容重复。角色平衡没做好,感觉处刑者远强其他角色,不知道是不是我个人问题。然后前期收集的大量资源,后期发现根本没多大用,可升级的就这么点,大部分用不掉,应该是因为半成品升级系统没有完善。
奥特曼打小怪兽
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