《Sense - 不祥的预感:一个赛博朋克鬼故事》(Sense - 不祥的预感: A Cyberpunk Ghost Story)是一款赛博朋克风的独立游戏,由Benjamin Widdowson制作并发行。Sense - 不祥的预感游戏背景设定在了2083年的香港,所以我们能看到许多关于中文的元素。开发者表示,游戏的灵感来自恐怖电影《钟楼》和恐怖游戏《零Zero》系列。
Sense -不祥的预感:赛博庞克风恐怖故事是一个受《钟楼惊魂》(Clock Tower)和《零》(Fatal Frame)启发、并将赛博庞克与广东民间传说融合的2.5D恐怖游戏。注重游戏节奏、氛围及故事讲述。Sense希望能透过发自内心、缓缓蔓延的惧怕取代突如其来的惊吓,回到恐怖的核心与根源。幽灵–就如同现实生活中的存在,是源自心灵和超自然的威胁,而非需要杀害的怪物。游戏中的恐惧来自于气氛和故事本身,而非巨大声响或特效。
在2083年的新香港,一位名叫麦美琳(Mei Lin Mak)的年轻女性被牵扯进超自然的恐怖漩涡中。她将深入探索古老的百年秘密,美琳将被迫质疑她对现实的看法以及对她电眼的信任。在赛博庞克反乌托邦的霓虹灯下,中华民间传说和未来产业的创新照亮了中兴大厦废墟里隐藏的神秘血腥谜团。美琳必须探索并拼凑出14个迷失灵魂的故事,发掘她家族诅咒的真相,才有希望逃离这场恶梦。
交互
玩家需要探索周围的每个角落和缝隙逐步前进。某些物品需要完成特定故事线才会出现。若缠着美琳的鬼魂离奇消失,某些物品也许没法被她的电眼看见。有些则需要动脑,并会立即产生后果。
对话
NPC多数居住于游戏中的几个特定区域,但仍有些会与你一同在走廊徘徊。与他们对话能取得相关讯息、手中的谜团,甚至一些意料之外的秘密。
场景缩放
某些时候需要近距离观察、缩放、以不同角度观察物品、地区或谜团。确保你搜索过每一吋地方。
世界观
Sense的世界庞大而复杂,每个地点都展现了新香港和周边的细节。从地缘到角色间的关系,点击每一个你认为有趣的事物,别害怕!
鬼魂
中兴大厦里的鬼魂能伤害你,但你能伤害他们吗?答案是不,但你能帮助他们。庙宇、祭品和解决谜题将会是你唯一的武器。
灵异照片
中兴大厦的14个迷失灵魂并不只是潜伏在走廊的灵魂。Sense各处充满着许多隐藏的鬼魂照片,把他们全都找出来吧!也许能发现秘密。
死亡和失败
就像所有的最佳游戏ㄧ样,失败和犯错必须受到惩罚。但在一个以叙说故事为主的游戏里要如何做到?要怎么引发风险?答案很简单,就是让危险的事件和致命的灵魂充满整个世界。别忘了在途中偶遇的电视纪录你的游戏进度,中兴大厦里"没有"任何存档点或自动存档功能。
重复游玩性
Sense充满了各种秘密,首次游玩只会揭露部分秘密,而某些只有在“Plus”模式解开后才会出现。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍