《帕克斯新星》(Pax Nova)是一款太空科幻背景的回合制战略游戏。帕克斯新星游戏中中玩家将率领三大种族分割出的多个派系的其中之一,改变他们的命运。游戏目前只有两个章节,第一个章节完成后会自动提示已完成目标并且询问是否进入下一章。
派系特征
游戏目前只有单人模式,游戏中的玩家可以选择的派系非常丰富,选完派系之后,玩家需要选择派系特征,三个积极特征,一个消极特征,还有一个独家科技技术。这些游戏之前的选择会影响游戏中玩家文明发展的特征以及科技树可选项。组合很多,因而也造就了游戏丰富的可玩性。
建造系统
游戏开始玩家需要选块地建设主基地,单后在主基地周围会有一圈粗线条包围着的区域,意思是玩家可以在这些区域上建设功能型建筑物,点击主基地可以看到可以建造的功能性建筑物的菜单,以及所需要的资源数量,鼠标移到图标上可以显示建筑物的具体功能。功能性房屋的建设需要几个回合的建造时间,完成后点击功能性建筑物可以进行具体操作,比如采集加工资源、建造兵种啥的。
科技树系统
游戏中科技的发展貌似是强制性的,完成一个科技项目的升级后,必须选择下一个,才可以结束回合,科技树也分为4个阶段,每个阶段有6-10个不等的具体科技点,这些具体科技点的种类和你之前选择的派系特征以及独家科技技术有关。科技点的升级也需要多个回合来完成,完成科技树的升级后,便可以解锁一些性能功能性建筑物、技能以及兵种单位建设。游戏玩起来节奏比较快,几回合下来科技也飞速提升,成就感十足。
兵种系统
游戏的兵种系统非常值得一提,在游戏中,你可以更换兵种单位的装备,当然不同的装备会导致兵种的造价差异,这种DIY似的兵种改装模式还是挺有意思的,也是兵种升级的一种方式,而且在经济不好时,还可以降低造价,保证一定的可用战斗力的存在,经济充裕时,精兵强将政策也是一种非常不错的选择。
外交系统
游戏中会时不时有其他派系的人过来找你做贸易、拉联盟,最有意思的一次是找你建立可以相互交流的的语言系统,促进文化交融么?挺有意思的。
令人期待的星际编年史
游戏内有个法典(Codex)系统很有意思,里面会介绍各个派系的故事背景,不同星系的特征,略显遗憾的是这部分内容完成度不高,只有一部分内容,还需要制作组花大功夫去完成,不过也可见游戏制作组的目标很大,不仅仅是做星际文明游戏,还要做一部星际文明编年史啊!
便捷的进程提示系统
游戏过程中,主界面右下角会有详细的进程提示信息,需要玩家做操作的时间,游戏会自动停下来等待玩家的指令,而且点击消息框,屏幕就会移到需要处理的事件处,非常方便,游戏是在游戏后期占领的土地很大时,这个功能就可以帮助玩家迅速找到时间未知,方便快捷且节约时间。
优秀画面与建模
游戏中无论种族派系、兵种单位,建筑物建模都非常精细且各具特色,种类繁多的派系能做到各有特色也是非常用心了。除此之外,星球上的起伏地形、银河系的浩瀚无垠都让人惊叹不已,代入感很强。
游戏目前还处于EA阶段,很多内容都还不完整,但是游戏已经有了一个大框架以及不少宏伟的设想
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