《羞辱》是由Arkane创作,Bethesda发行的一款动作RPG游戏。羞辱的艺术设计师是《半条命2》的首席设计师Viktor Antonov。游戏融合了《生化奇兵》的科幻风味,《刺客信条》的开放探索,《杀出重围》系列的冒险元素等诸多游戏。游戏中主角拥有非凡的能力,你的目标就是复仇。
Dishonored位于Dunwall,一个工业捕鲸城市,那里有奇怪的蒸汽朋克风格的技术和其他超凡脱俗的力量在阴影中共存。你是心爱的女皇曾经信任的保镖。为她谋杀而陷害,你成为一个臭名昭着的刺客,只有令人不安的面具已知成为你的名片。在一个充满不确定性的时代,当城市被瘟疫围困并由一个拥有工业技术的腐败政府统治时,黑暗势力合谋赐予你超越任何普通人的能力 - 但代价是什么?背叛背后的真相与城市周围的水域一样模糊,你曾经拥有的生命永远消失了。
《羞辱》提倡玩家全流程进行潜行作战,因为本作引入了“混沌”系统,以杀戮方式进行任务会增加游戏世界的“混沌”等级,直接影响守卫路线。本作的AI系统会根据光照,精神状态和环境噪音做出不同的行为。
在《羞辱》中,玩家将操纵科尔沃,一名皇家守卫与鼠类召唤师。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。该作将在2012年登录PC,Xbox360和PS3平台。
游戏结局有三个大方向:
1.完美结局-低混乱:公主夺回王位,两位科学家成功治好鼠疫,天下太平,主角幸福的过世。要求:杀人数低,最后一关成功救出公主;
2.完美结局-高混乱:公主夺回王位,但一片混乱景象。要求:高杀人数,公主救出;
3.黑暗结局-高混乱:国家被鼠疫和混乱所笼罩,主角离开了帝国。要求:高杀人数,公主救出失败。
精妙的关卡设计,羞辱是用线性任务展开的,每一关的地图都不大,但是提供了超高的自由度,第一关的时候系统也会提示你单单通过一个光之壁就有四种方式,你可以选择你喜欢的方式,下水道,楼顶,小路,暗门,也可以把人都解决了然后大摇大摆的走进去
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