《断线》(Broken Lines)是一款二战背景的秒数回合战术策略游戏。断线玩法独特,不同于常见回合制策略战争游戏,本作每回合为八秒,回合前都可设计不限于八秒的战术,但设好战术后的八秒玩家无法介入,一切得依照刚刚的设计的行动。
这支小队已经迫降在东欧中心的敌后,没有军官,没有领导,没有情报,他们必须找到一个坚不可摧的决心,如果他们要生存。
但是,只有他们的训练和指导他们的本能,生存成为一个困难的目标,首先,他们需要学会合作,以便有任何应对未来挑战的希望。
每个幸存者对该做什么有自己的观点,对什么是可接受的有自己的原则,一些人想调查是什么导致了他们的坠毁,另一些人想保持低调,避免被敌人发现,甚至有人在窃窃私语。
优点:
游戏节奏:当遇见敌人时会进入指令状态,玩家可以快速调整策略
剧情设计:剧情简短,但是许多选项都是对玩家人性上的考验
地图设计:透过结合压制与侧袭系统能够几乎无伤的处理许多难缠的敌人
人物刻划:人物个性鲜明,每个人都有自己的想法,玩家所做出的任何抉择产生的结果都是基于角色个性的
游戏氛围:结合剧情、音乐与战斗,能让人感受到队伍的压抑
缺点:
武器平衡性较差,由于游戏内的交战距离普遍中等偏短,加上掩体与压制的效果良好,导致冲锋枪与突击步枪(SMG & AR)在战斗中表现效果远远高于其他种类武器。
到后期基本上就是人手一把SMG,整队冲过去瞬间压制对手进行扫荡。
游戏第三关之后就丰富了起来,越玩越有意思。剧情很紧凑,且紧抓玩家的心理,让人想玩二周目体验其他支线
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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