《欺诈之地》(Griftlands)是一款结合了卡牌组建和rogue-like的游戏,由Klei Entertainment负责开发。欺诈之地中玩家在一个支离破碎的科幻世界中通过一系列的协商和战斗进行探索。
本作是一款“海盗/雇佣兵”元素的沙盒游戏,玩家们将控制一支雇佣兵队伍,在开放世界里冒险。游戏背景是一个充满活力的世界,有许多系统生成的NPC角色,虽然领地和派系是固定的,但国家和NPC的生活都是依靠系统运作的,而整个世界都会对玩家的行为作出动态反应,所有人都会记得玩家的所作所为。
关于游戏中的战斗,《欺诈之地》的主程序师Kevin Forbes表示,战斗过程通常是短暂而激烈的,然而《欺诈之地》并不强调“战斗至死”这样的风格,而是驱使对方投降,因为整个世界都会记住玩家的行为,所以杀人并不被提倡。
游戏共有两套系统,战斗系统和协商系统,两个系统都有一个特点就是词条非常多,一圈套着一圈,BUFF,DEBUFF,DOT,尤其是协商系统,一个大圈套三个小圈,每个圈三四个词条,然后对面也是大圈套小圈,刚开始还在一个一个看,后面WTF不管了直接A过去,总结来说上手不易,但是自由度非常高,比如说第一个任务替人收钱,你可以协商解决也可以战斗解决,收到钱你可以选择给也可以选择不给,路途中见到人可以打劫,赢了可以选择放过或者杀掉,哪个都可以选而且都会触发事件,但就如我所说的,比较繁琐,还是推荐给喜欢杀戮尖塔的玩家,毕竟这个游戏简直就是它的拓展,价钱也非常便宜。
惊艳的作品。游戏性和故事性完美平衡,喜欢故事世界的一定不要错过。游戏容量2G多,游戏内容丰富,玩了1个半小时还没打完一周目。
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