《Promesa》是一款Julián Palacios Gechtman制作的步行模拟休闲游戏,一种沉思的体验,您将漫步在祖父与孙子之间的对话中出现的梦想,回忆和幻想中。
一种缓慢而放松的体验,专注于沉思的探索。
每个过程(大约45分钟)都不相同,要查看所有场景,需要花费不止一个。
一种独特的视觉风格,将像素图形与高清光混合在一起。
参观受阿根廷和意大利城市启发的梦幻环境。
经过与我祖父的几次交谈后诞生的一个个人项目,由一个由4人组成的小组组成。
使用许多不同乐器的原声带:从钢琴和低音提琴到古筝和和声。
一些碎片的生活场景、追忆与幻想穿插以梦呓、碎碎念甚至有些抱怨的话语,构成了整个作品,透着诗意与孤独。
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