《祈风》(Inorikaze)是东方Project题材的日常向AVG游戏。祈风以幻想乡日常生活为背景,BGM均为风神录音乐的同人,游戏描绘了神奈子与早苗来到幻想乡的心路历程成长,并对守矢一家的信仰展开了深刻的探讨,剧情方面还加入了大量的神话考据和适当的二设来丰富。
达成共识后,一同迁居他处的守矢一家,在这里所迎接她们的是崭新的天地——幻想乡。对神奈子和诹访子而言,这里是怀念的往昔世界;对早苗而言,这里却是一片陌生,什麽都必须摸索的地方。尽是妖怪的山里,环绕的恶意与善意,从零开始的现在,守矢神社所需要的或许并不是急着收集信仰,而是重新理解丶再确立自身的信仰也说不定。吹过平原丶村落丶深山,守矢的风,将会划出什麽样的轨迹?
东风谷早苗—守矢神社现任风祝,能从信仰的两位神明身上借取力量的现人神。从小失去母亲,父亲也在不久前逝去,将神奈子和诹访子看做自己敬仰的神明和父母。虽然内心柔弱,但只要是为了守矢神社或两位神明,能爆发出强大的干劲和力量。
八坂神奈子—旧称建御雷方君,是掌管天空和风的神明。为了寻求被雷神击败后的容身之处,率军攻占了诹访国,但因为不得民心,无法获取信仰,后与诹访子和好,两人共同治理诹访国,并从此结缘。
洩矢诹访子—旧称铁轮公主,曾是个没有感情可言,以捉弄人类为乐的作祟神。后来主动接近并帮助人类,并在诹访大战中迎战八坂神奈子,最终战败。之后在神奈子的请求下决定辅佐神奈子治国,并改名洩矢诹访子。她同时也是早苗的血缘亲人,对早苗倍加关爱。
优点:
+非常优秀的配乐和舒适的ui界面
+对情感与内心的细腻描写十分传神
+完善而合理的东方世界观
+符卡决斗让文字AVG游戏也能感受到弹幕战的精彩
缺点:
-游戏中存在确认界面的白板bug,对游戏体验有一定影响
-虽然CG图作画精致,但人物立绘和表情就显得较为粗糙
游戏全篇共分为ep1和ep2两部分,ep1中讲述的是守矢一家初入幻想乡的经历,没有任何分支选项,对于最终结局也没有任何影响。而ep2中则有好几个分支选项,组合的不同将导致最终达成dead end,normal end或ture end。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍