《德波尼亚》是一部解谜冒险类独立游戏作品,由Daedalic Entertainme制作。德波尼亚采用传统的点击互动操作,在业内及玩家群体中有口皆碑,成功的凭借其荒诞滑稽的特色吸引了一批粉丝。而主角鲁弗斯坚守希望,为了美好生活和爱情顽强地与恶势力对峙的情节,给我们带来了一份特别的正能量。
在一个叫做“德波尼亚”的星球上,垃圾和废物堆积如山,底层社会的居民在这巨大的垃圾场挣扎生存着,我们的主角就是广大群众中的一员。自命不凡的鲁弗斯是个偏执的家伙,三天两头捣鼓着自己的伟大计划,却到头来一事无成。终于有一次,疯狂的鲁弗斯用自制火箭冲击到了朝思暮想的天空城,在这个贵族享受奢华的地方,遇上了来自那里的女孩儿谷儿。有意思的是,同时降临到鲁弗斯头上的,还有养尊处优的贵族们计划炸掉德波尼亚的消息。你瞧,这个吊儿郎当的梦想主义者,终于能做一回超级英雄了——拯救世界还能抱得美人归,别提多美了!
事实上,穷小子华丽变身凤凰男的故事我们打小就没少听,《德波尼亚》算不上匠心独具,然而各种无厘头的剧情与滑稽古怪的表现手法的结合,却为整个剧情加分不少。从某种意义上来说,《德波尼亚》将这种荒诞玩儿的挺开,让玩家玩儿的挺high。
角色塑造点评:用意深刻,回味悠长
《德波尼亚》的人物塑造颇值得回味,从主角鲁弗斯、女神谷儿到这个荒诞世界中的各色神经兮兮的大小角色,无不有着自己独特鲜明的性格特征。拿我们的主角“鲁弗斯”Rufus来说,这名字一听简直把我们拉到纽约布鲁克林,各色人种与文化在这里交融,俨然就是德波尼亚复杂社会的原型。这位屡试不爽的失败先生,身边人甚至会远离他以防被 某个不靠谱的大计划牵连。而恰恰就是不靠谱儿的鲁弗斯,在这个荒诞不羁的故事里扮演了一回英雄,不得不说在超级英雄泛滥的时代,古灵精怪的反英雄角色才是大家的最爱。
至于女主“谷儿”Goal的名字用意就更加明显了,在这破烂不堪的垃圾城,来自上层社会的谷儿女神像是天上掉下的林妹妹,自然成为了底层社会穷小子的目标(goal)与梦想。在绝大多数人安享垃圾生活的世界里,这两个异类仿佛一道闪电撕裂了原有的秩序,给世界注入了新的力量,这就是《德波尼亚》在角色塑造上的张力。
谜题设计:玩世不恭的逻辑,任你脑洞大开
解谜是冒险类型游戏最重要的可操作内容,而谜题的成功解决通常也是推进剧情发展的唯一途径。从这一点上讲,解谜要素的合理设置,不论是精彩程度还是难易程度上,都直接影响着游戏的整体体验。《德波尼亚》的谜题设置从哪个角度上来讲,都很有多年前的冒险神作“机械迷城”的风范,让人在苦思不得其解的同时,也会拍手称快。
举个例子来说,《德波尼亚》中有个关卡需要玩家费劲周折得到一双袜子,颇似曾经“机械迷城”一个“烧开水-解冻软管-输油”的场景,玩家不得不脑洞大开,点击所有物品、穷尽所有逻辑方能想出答案,如若不然肯定抓瞎。然而笔者并不认为找不到方法就意味着难度太高,毕竟,荒诞的剧情、神经质的角色还得有天马行空的谜题才能相得益彰。在这个虚构的废墟之上,任何事情都可能发生,任何奇思怪想都可能成真,如果太过于执着和较真儿,你就输了!《德波尼亚》的谜题就是要把骨子里的玩世不恭发挥的淋漓尽致,快来接招!
艺术表现:亦真亦幻,荒诞而不失情调
出色的手绘风与充满异域色彩的配乐大概是独立冒险游戏的入门要求,没有这两样你都不好跟人打招呼。而对于深谙此道的德国公司Daedalic Entertainment,在作品艺术表现力上的功底,可谓是业内首屈一指的了。这帮疯狂的德国佬们已经在此前的“埃德娜和哈维”、“风语世界”等作品中将艺术表现手法运用娴熟,着实吸引了一批忠实的粉丝,这次的《德波尼亚》则可以称作一部集大成者。
在画面上,成功延续前面几部作品的欧洲风格的同时,画质又有了很大的提升,细节表现的光影的处理更为出色。
作为一部2D手绘作品,《德波尼亚》在画面上的确实下足了功夫,属于那种一眼看上去就会着迷的类型。离奇的虚构世界亦真亦幻,各色建筑、物品有着浓重的工业感,与故事背景极为相称。而配乐方面,《德波尼亚》则带来耳目一新的东欧情调,配合穿插于剧情中的无厘头对话,将气氛烘托得恰到好处。
《德波尼亚》引人入胜的剧情像是一部出彩的文学作品,在第一时间抓住读者的胃,啊不对,是读者的心;富有张力的角色塑造为丰富的故事框架添加了血脉,赋予了剧本鲜活的生命;最懂玩家的谜题设计不牵强附会也不过分突出难度;而讨喜的艺术表现不论是视觉上还是听觉上,都让人回味无穷。总体而言,《德波尼亚》是一部难得一见的解谜冒险佳作,荒诞不羁,却又传达了勇往直前、坚持不懈的深意。当理想照进现实,不靠谱的小人物也能迸发出无穷的正能量。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍