《雷曼竞技场》创意无限的育碧,模式无敌的竞技场本游戏开创性地将两个完全不同的游戏类型融合在一起:竞速和战斗。首先我们不得不佩服育碧的大胆和野心,如果将这两个模式分开来做成各自独立的两款,相信多少会比捆绑在一起的销售额多出一些,而育碧这样做的目的无非就是在容量增加的基础上带给玩家更多的选择和多样化的体验。首先,竞速模式通过水平分隔的屏幕主要提供了两个玩家之间的对抗(当然如果你能忍受盯着一个屏幕的一角,四个人一起玩也无偿不可),他们将在遍布形形色色障碍物的地图上比赛。而在到达特定的地点时,还必须进行高低平台间的跳跃,并始终努力保持领先于对手。在这个模式下,你会发现许多和《雷曼2》中相似的场景,同样的,它们和玩家之间的互动关系进一步加强。虽然在比赛中玩家可以互相射击,但是全局的重点仍是琢磨如何使对手落后。当然,在战斗模式下,我们则完全不必考虑这些因素,你所要做的只是吃宝物,躲避和攻击,尽可能多地击倒对手,获得高分。
下面对两种游戏模式进行详细的介绍:无论如何,绝大多数测试者最喜爱的还是竞速模式。在这个疯狂的世界中,有12张地图等待你的挑战,它们使玩家沉浸于急速狂笨的无理智状态中不能自拔。但是在你想象它只是一个竞速版本的雷曼2之前,我们提醒你这不是一个简单地从旧地图转换来的游戏:场景中的每样物体都被重新制作,你将不得不投入所有的精力来应付高级的跳跃技巧来攀上悬崖的顶端。地图由直道,多样化的路线,各种陷阱组成,你可以充分利用它们给对手造成困难。在目前释放的DEMO版中有一个场景是一艘沉没的海盗船(这是Rayman2中海盗船的再现)。
育碧重点介绍了这个场景的特色,当玩家控制的角色在船上狂奔时,船体本身会像游乐场中的海盗船那样来回摇晃,给比赛增加许多难度。玩家最多可以通过4分屏实现朋友间面对面的竞赛,或者通过网络互连和世界各地的玩家分享共同的乐趣。在最初提供的12场景中,你将会遇到许多新奇古怪的障碍物,有时你必须多次在高低平台上跳跃前进,或者滑过空中狭窄的悬浮通道,一边解决掉紧随身后的敌人,一边小心躲避眼前的陷阱。由于游戏很大程度上参考了《雷曼2》的场景设计,所以地图上许多物体可以和玩家产生完全的互动关系。
例如在某关中,当我们到达特定地点后,可以启动某种陷阱或者放下巨大的障碍物以减慢对手前进的速度,给他们制造大麻烦。就像育碧宣传的那样,你所冒的风险越大,你取胜的机会就越大。当然,有时不明智的冒险也意味着你很有可能陷入困境,获得糟糕的最后一名。游戏有多种路线到达终点,而这些路线有的则充满挑战性,虽然它们可以让你少走一些路。在已经可以看到的地图上,游戏要求玩家具有较高的技巧来完成全部的比赛路程。在此你将真正对雷曼的技术有全新的认识,每个部分都要求你使用不同的技术,例如跳跃和飞行能力。
你可以在荡过绳索,爬上栅栏,甚至射击特殊物体来改变前进路线。取绝于你如何和地图交互和你选择的路线,每次玩时它都会给你带来不同的神奇体验。总体来说,这更像是一个雷曼版的SONIC,它很大程度上类似于《Eidos’Mad Dash》,所不同的是,给你提供更多选择的自由而不是地图区域的界限,依靠双脚而不是车轮比赛。而不久之后,你将可以期待看到制作完成的完美版本。对于那些喜欢面对面竞争的玩家来说,他们将会更喜欢战斗模式。战斗模式下,地图上随即放置有武器、投置物品、类似与QUADAMAGE的威力提升以及医疗包等,它提供最多4人的战斗。
幸运的是,PC玩家可以通过在线战斗而独享整个电脑屏幕。并且,PC版本的游戏将设置一个全球排行系统时刻更新世界上最优秀玩家的成绩。俗称的竞技场,亦即战斗模式有着三种不同的游戏规则。第一种,被称为Leumps的战斗,它实际上是一种FREE FOR ALL的死亡模式。在这里,有丰富的武器和弹药被放置在地图各处,你必须比对手更加熟悉它们的位置和出现时间,掌握比赛节奏,使自己积分领先。另一种所谓的spring leumps模式则是相当独特的。在这种模式下,玩家只能拥有一种弹药——一种冷冻射线,他们的目标是收集一定数量的水晶球,同样,这些透明的晶体被随即放置在地图各处,需要玩家仔细寻找。而得到它们的最佳策略就是每个玩家都可以使用冷冻射线将对手冻结一段时间,以获取充足的时间抢夺水晶球。第三种,也是最后一种模式即是传统的夺旗模式。不用多作介绍,最终的目标是抢夺对手的旗帜并将其带回基地,直到时间结束时以分数绝胜负。最后需要特别的强调的是,所有战斗地图都被精心制作以使紧张的战斗更加充满乐趣。
同时,伴随着提升的画面素质和简单的控制,多人战斗地图拥有育碧所特有的清新、明快的画面风格,整体表现完全不同于当前任何FPS类型的游戏,可以说是完全另类的射击体验。
(2)8个性格各异的角色任你选择包括新加入的角色,《雷曼竞技场》中共有八个角色在初期可供选用。他们是陌生的Henchmen,Tity,和Razorwife,以及大家所熟悉的Rayman,Globox,Razorbeard,Henchmen,和Tinsies。游戏中所有的角色都拥有和Rayman类似的能力,即是说,每个角色都能够跳跃,滑行,设计,翻滚,和垂直飞行。唯一不同之处是所有角色都拥有各自独特的动画。因为各个角色的能力是一样的,所以实际上玩家的技巧就成为取胜的最终决定因素。
(3)值得期待的全新经典之作由于本游戏是两年前就开始于《雷曼2》几乎同时开发的,所以它很大程度上借鉴了2代中的许多要素,甚至有许多场景也和2代类似。但是,在制作过程中,大部分旧的贴图被替换下来,许多物体被重新绘制,其结果就是创造出了一个似曾相识却又完全陌生的雷曼最新做,它靠着难以言表的独特吸引力获得系列FANS的喜爱。就像许多人讨论中都提到的,育碧给我们留下了深刻的印象,他们没有重复制作一个老套路的冒险游戏,而是将重点放在了尽可能使游戏充满乐趣并吸收更多成功要素上(比如竞速类游戏Mad Dash和射击类游戏Quake、CS),所有这些都将使玩家们更加喜爱雷曼。
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