《星之海的阿斯特莉娅》(Astelia in the sea of Stars)是一个ZerothShell制作的以制造宇宙战舰,进行舰队挑战为核心的太空策略游戏,《星之海的阿斯特莉娅》最主要的特色就是能够自由自在制造宇宙战舰,并用自身制造的战舰进行大规模舰队挑战。
高自由自在度且易于使用的战舰编辑器
不需要懂得火箭科学就能够制造自身的宇宙战舰!
基于CSG建模的战舰编辑系统,多种多样基础几何体可供添加,通过拖拽调整位置与尺寸参数,复制、翻转、旋转、切换对称与非对称编辑等功能一应俱全,实现极高自由自在度的编辑。通过几何体组合,轻松实现你想要船体造型。
丰富多彩的武器与部件可供搭配,能够安装到战舰的任何位置。所有武器与部件都会在挑战中有着直接体现。通过防御、速度、射程、威力之间的平衡,制造不同战术定位的战舰。
太空战略
用户所有着的星区决定了资源与研究的产出,能够在星区上建造设施,获得资源等加成。在船坞界面管理制造好的战舰,花费资源进行建造,或为战舰更新制造。在科技界面花费研究点数解锁科技,即可在战舰编辑器中解锁新的可用部件,从而制造更强大的战舰。
一个指挥官指挥一支舰队,有旗舰以及护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰等栏位可供编辑,为每个栏位挑选战舰、数量以及前后排,组建你的舰队。随着挑战提升人物等级,能够解锁更多的舰队容量。同时每个人物都有着自身的专属技能,在挑战中为舰队提供能力加成。根据技能合理搭配战舰与战术,才能在挑战中获得优势。在星图界面上对每支舰队进行调动,发动进攻占领敌人星区,同时也要防御敌人入侵。
即时舰队挑战
以舰队为单位进行指挥,无需为微实际操作手忙脚乱,只需为舰队设定行动路线,自动对敌人展开进攻。非常多武器的射程要大于视野,派出舰队进行侦察,早发现敌人便可取得挑战的先机。不同的战场环境会对舰队产生不同的影响,是规划路线避开受影响区域,还是利用环境化劣势为优势,全靠你来决定。
多支舰队列队行进,每一艘战舰,上面的每一个炮台、每一发导弹都是独立进行演算。无数的炮弹、光束、导弹交织,呈现出宏大的宇宙战争场面。
故事形式是以剧情推进游戏的形式,扮演从休眠中苏醒的非常AI“阿斯特莉娅”,与未知的敌人进行挑战,不断壮大自身的舰队,踏上寻找真相之旅。
征服形式是在随机生成的星系中,与多个电脑AI展开较量,以征服整个星系为目标进行挑战的形式。
游戏暂无发售信息,敬请期待。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍