《危机之后:暴风雪》(AfterCrisis)是一个哆哔科技制作并发行的带有生存,解密元素的游戏。 当赤道变得像北极一样寒冷,当繁华的人类文明被冻结在积雪之下, 当人性与道德在风雪中化为乌有,脆弱而渺小的人类又将何去何从。
收集物资
在暴风雪肆虐后的废墟中寻找物资,收集生存的希望。
冒险探索
探索未知的领域,遭遇的是危险还是幸运。
善恶是非
面对末世下秩序的摇摇欲坠,坚守还是妥协。
做出抉择
合理用好每一点资源,在众多挑选中艰难前行。
1.道具物品
现在游戏里面包含一百多个道具物品,从材料食物药物到武器防具等等。主角一家能够通过在场景中搜寻物资,或者跟商人交易,通过工作台合成,再或者从他人身上抢夺等手段得到这些道具物品。
2.角色天赋
我们为主角一家制造了几十种天赋,每种天赋都会有单独的属性,从影响基本的角色属性:寒冷度,健康值,到物品的使用效果,以及影响挑战和与他人交涉结果等等。不同的天赋挑选搭配能够让主角一家使用不同的形式存活下去。
3.挑战
是的,我们加入挑战系统了,没错,场景中会出现敌人了。挑战会受到用户的装备,武器类型,以及天赋的效果影响。一套完善的天赋装备搭配,能够有着更加强大的挑战力。挑战是末日中无法避免的冲突,但是挑战的目的究竟是自卫,救人还是掠夺,杀戮,一切都要看大家的挑选。
4.场景
我们现在搭建了几十个完全不同的场景,场景内的物资,敌人以及剧情都不相同。并且部分内容会随机生成,后续开发中我们会继续更新并加入新的场景。
5.剧情,世界
我们制造了一个全新的世界,一切势力,人物,事件都在这种末日之下自行运转和发生着。在这种微妙的,又很脆弱的平衡之下,我们的每一次抉择,都也许会引发蝴蝶效应,打破这脆弱的平衡。
游戏将于2021年11月正式发售,敬请期待
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