《合金意志》(Metal Mind)是一个由Whirl Galaxy制作的融合了机甲改造和Roguelite的俯视角射击动作游戏,《合金意志》创作灵感来自《重装机兵》以及一些其他Rogue游戏,通过像素风格展现出丰富多彩的美式机甲和许多劲爆武器,上百种部件和改造选项构建无尽的Build和快乐。
一个由政治家,科学家,工程师和秘密特工组成的名为AWC的组织认为,机器人不应该有着自身的意识,因此AWC开始逮捕全世界的智能机器人,剥夺他们的意识,将其作为傀儡并奴役。寻求自由自在意志(智械)
主角作为“自我觉醒”的智能机器人在反抗压迫的旅途中会遇到军火商、科学家、智械同胞、Chappie(?)、RoboCop(??)、铁驭(???)
装甲
装甲提供生存能力,由护甲值和结构值两个值组成。
护甲值就像坦克的装甲片,能够按必须百分比减少你受到的伤害,但是每一点护甲值都会增加必须的重量。护甲值在抵消伤害后会被消耗掉。
结构值表示机器人的结构稳定情况。它不会减少你受到的伤害,也不会增加额外的重量。
大多数装甲有一个主动技能,能提供防御,或是对敌人造成伤害,亦或是进行一些特殊行为。
你的能力越强,你的护甲技能就越强大。
会得到一个更强大的刀锋,并能召唤更多的漂浮刃
会在目标区域释放更多的无人机和炸弹
引擎
引擎模块提供运动特性。它决定了机器人的最大载重量和移动速度。你的负重率越小,你移动得越快。如果你想装配一个重型机器人,你需要一个最大承载重量高的发动机。
大多数发动机都有一个主动的技能,它提供了一个特殊的风格的位移或特殊的效果。
“稳定步行者”的堡垒形式能够保护你的机甲不被推倒,并减少你受到的伤害
核心
核心模块提供最大电力值提升和电力回复。装甲和引擎的主动技能会消耗电能,电能上限和恢复速度决定你释放技能的频率。
核心也提供被动技能或其他属性。
武器
机甲最多能够装备两种武器,用户能够随时切换武器。
不同的武器有不同的转速、进攻速度、升温速度、过热持续时间、精度、动作类型
每次武器进攻都会增加热值,当热值超过极限时,当前武器将进入过热状态。如果当前武器处于过热状态,则会降低其转速,并且在过热状态下会导致机械伤害。
但并不是所有的武器都会在过热状态下完全瘫痪,有些武器甚至会比正常状态下更强大。
你甚至能够完全依靠你的主动技能,用你无穷的电力和力量;或者召唤许多无人机协助你,你将成为一支军队;或者建立你强大的防御,用你的盾牌和结构成为一座堡垒。
在冒险中,你将随机遇到许多npc,好的或坏的或…很难说。你在交流中的挑选决定了你最终会得到什么,奖赏还是惩罚,但它也会受到运气的影响。甚至一些挑选也会影响下一个级别的内容。
The Sigma mode
这是一种特殊的游戏形式,允许你在特定的地牢里挑选装备和被动技能,在开始的时候花费“集合点”,然后挑战敌人的波浪直到你死。你死前走了多远决定了你会得到多少回报。
游戏暂无发售信息,敬请期待。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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破坏掉你眼前的一切障碍