《重生旅人》(Revita)是一个带有roguelike要素的快节奏双摇杆平台跳跃动作游戏,由BenStar制作Dear Villagers发行。重生旅人游戏里面,用户扮演的主人公为了找回失去的记忆而登上了不祥的钟楼。穿过妖孽丛生的房间,收获并牺牲灵魂来增强你的力量,寻回你失去的记忆。
在刀尖舔血的快节奏游戏感受中,用生命值换取力量。在挑战、死亡和重生的循环中,找到矛与盾的平衡,从而攀上时钟塔。
在不断刷新的房间里感受几乎从不重样的多彩挑战。
双摇杆射击、冲刺与攀墙滑步只是游戏的入门玩法,在每一局游戏里面寻找强化装备与物品,丰富多彩你的武库。
游戏提供丰富多彩选项,你可根据自身的喜好尽情玩转《重生旅人》——减缓时间流逝,挑选一种颜色为敌人描边以便辨识,还能更改辅助瞄准强度。总之,怎么有趣就怎么来。
在一条地铁线路中摸索前进,消灭盘踞在那里的怪物,并与多位角色精诚合作。在车站与车站之间旅行,搭乘电梯一路向上,攀登一座变幻莫测的时钟塔。
一位无名的孩子在地铁上醒来,没有任何记忆,只有一丝含糊的渴望,想要抵达那座遥远的时钟塔,并在塔顶找到答案。孩子将在旅途中进入一个忧郁伤感的世界,那儿到处都是戴着面具的角色和怪物,但孩子要寻找的答案,或许正在那里。
从游戏感受上来说:用生命值进行道具交易会造成游戏过程中因为生命稀少而紧迫感十足。而游戏里面获得生命的依靠类似空洞骑士击杀敌人获得能量补充以及关卡中随机掉落的心,总的来说相当有限。游戏总的来说还是比较考验实际操作的,值得尝试。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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