《The Stone of Madness》是一个以18世纪晚期西班牙精神病院为背景的实时战术与潜行游戏,由Teku Studios制作发行,The Stone of Madness游戏里面五个神秘的人物以不同的身份被囚禁在它的围墙之间。在残酷的惩罚,疯狂和绝望的折磨下,他们必须冒着病情恶化的风险逃脱,否则他们就会彻底疯掉。
逃离疯狂
使用等距视角控制你的角色并帮助他们逃跑。这取决于你如何玩,他们的理智程度会下降,获得“疯狂的石头”,引发新的残疾和偏执等负面影响,如妄想症、痴呆症或暴力事件。探索你周围的环境,寻找线索和工具来帮助你实现你的目标。但是要小心,如果你被发现在某个你不该去的地方,守卫不会善待你的……
性格渐进与倒退
我们都有自身的长处和短处,我们的英雄也不例外。每个角色都以许多创伤和恐惧开始。根据你玩游戏的形式,他们的精神状态将会恶化,获得“疯狂之石”,并引发新的残疾和负面影响,如偏执、痴呆或暴力发作。这反过来又增加了游戏的难度。角色还能够通过寻找散落在修道院各处的“清晰之石”来解锁正能量技能或逆转对他们心智的负面影响。这些行为也许会加剧恐惧症和其他心理疾病,甚至引发新的病症。
发现修道院的秘密
在几个不同的逃跑计划中进行挑选,每个都有自身的故事、目标、特殊人物和其他惊喜。在探索修道院的过程中,你也许会发现一些物品或线索,这些物品或线索能够帮助你制定不同的逃跑计划或未来的尝试。这些道具能够为你未来的游戏感受解锁新内容。
你对这个地方没有任何记忆……
得益于半处理系统,每个新游戏都会生成一个不同的修道院。从修道院布局到道具位置的所有内容都是可变的,这使得每个游戏回合都像第一次一样新鲜。
昼夜循环
在《疯狂的石头》中,时间是连续的。白天和晚上的阶段是分开的,白天要完成的行动和晚上的准备活动(治疗/制作/休息)。大部分的动作能够在白天完成,而其他的,最好在晚上少一些人的注视下完成。但是你不应该在晚上鬼鬼祟祟的是有原因的……
令人惊叹的原创艺术品
疯狂之石的视觉效果很大程度上受到了18世纪艺术家弗朗西斯科·德·戈雅的启发。从风景到衣服,甚至人物面容都受到了德戈雅作品的影响。将他的风格与我们的美术团队的草图和动画相结合,产生了许多手绘场景和数百个传统风格的动画,既吸引眼球,又增强了《疯狂之石》使用的等距透视效果。
战术大师——实时计划和执行你的逃跑,利用每个角色独特的能力逃离修道院。
囚犯——扮演五个独特而有缺陷的角色,找出每个人被囚禁的原因。
修道院的秘密——探索修道院,您也许会遇到一些物品或线索来解锁新内容,以供日后玩耍之用。
角色前进/退后——每个角色都有特殊的技能和独特的缺陷,能够帮助、阻碍或进步。
无尽的逃跑——通过探索修道院制定多种多样逃生计划。修道院地图也会随着每次游戏的进行而改变,移动钥匙和物品到其他位置。
令人惊叹的原创艺术——精美的手绘和原创作品的灵感来自18世纪的艺术家弗朗西斯科·德·戈雅
游戏2021年春季发售,敬请期待
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍