《阿斯特拉的萌芽》是一个极上研工作室制作的国产ARPG,本作的故事发生在一处海港小镇,用户将作为小镇本地帮派的一员解决危机然后踏上新的旅途。阿斯特拉(Astra,星辰)小镇坐落于帝国南端,离帝都偏远,法律无法触及的特质使得其久而久之形成了利益巨大的灰色地带。
作为七英雄之一的波布尔的出生地,虽地处偏远,但阿斯特拉巨大的经济利益让人不容忽视。
大海就是阿斯特拉最重要的宝物,阿斯特拉鱼的肉质厚实口味鲜美让不少商人慕名而来,镇上的酿酒业同样也闻名遐迩,崩构前的童话作家多米尼克旅行至此,在接下来的故事中无不表现出对阿斯特拉本地蜜酒和阿斯特拉鱼的喜爱。
大崩构后的阿斯特拉被帮派控制,在有些人眼中,这里无异于滋生犯罪的温床。
海港分为三大势力,势力之间互相牵制。
用户将操控主人公与一名搭档展开冒险
游戏开始用户就能使用一把远程与近战结合的铳剑作为武器,在推进故事、探索、支线日常任务中用户能够获得武器的“改装配件”,这时候你能够去找武器店的老朋友去解锁配件,用户能够任意更换枪的部分或者剑的部分。
用户能够培养搭档的挑战风格与技能,与用户的武器系统配合之下组成你想要的挑战形式。搭档有着三种挑战风格,分别是红莲风格、浮叶风格、金刚风格。不同的风格有着各自的技能树,用户能够根据情况随时切换。
怪物除了血条之外也有‘刻’,刻为怪物提供必须的减伤,打破刻会积累时停点,用户通过收集刻能够释放时停玩法,指挥搭档挑战。
每个NPC都有着各自的好感度,完成角色日常任务、送礼、偷窃能够改善或降低好感,好感影响完成日常任务的形式,日常任务的不同结局会与其他故事相互牵扯,以许多形式反馈
用户扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在许多对话中用户会获得必须的角色主动权,挑选热血、街头或理性的三种性格方向的对话,让故事按照你的想法推进。不同的选项会得到不同的信息与结局。按照你的想象来决定主人公的性格走向。
游戏暂无发售信息,敬请期待。
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