《龙与家园》是一个虎牙自主研发,历经3年使用虚幻4打造的多人在线MMORPG沙盒游戏,在《龙与家园》里,离线建筑工坊与在线家园里图纸一键生成的结合,让建造者能够提前构思,再通过图纸去制作相应的家具,保持房屋风格的整体与美观。
像沙盒游戏里比较常见的坐骑系统,在《龙与家园》里遵循着达尔文的进化论,变成了一道需要用户去琢磨的数学题。随机概率打破了千篇一律的机械感,很大程度上提升了坐骑繁殖的探索趣味。
当用户通过常规的野外捕捉,来获取资质平平且外观普通的坐骑后。如果你想通过长相平平无奇的野马,培育出帅气能干的白马王子,需要通过公母性别配对进行多代繁殖试验。
繁育出的坐骑宝宝,在概率继承父母外观的时候,存在必须的变异几率。而新生坐骑的资质,也在父母那代的水平里上下浮动,不排除比父母资质更平庸的也许。如果你想有着一匹独一无二的高端座驾,需要付出必须的时间和心血去“钻研”。
家园里也有许多生活技能等着你研究和解锁,斜杠发展。例如通过纺织、晒皮、熔炼去加工许多原材料,也能够学习许多蔬果的种植方法,无论如何先温暖自身的胃。通过一番辛勤的劳作之后,起锅烹饪,感受新东方厨师琢磨菜品的快乐,当然也要及时取出,避免烧焦噢。
游戏2021年夏季登陆Steam,敬请期待。
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