《坠落边界》(Falling Frontier)是Stutter Fox Studios制作发行的一个太空即时战略游戏。坠落边界游戏设定在一个新发现的陌生行星系统。游戏开始时,你的远征军刚完成在新行星系中第一个太空港的建设。与此同时,你来自太阳系的老敌人们也来到了这个行星系。你们原本都来自地球或人类在太阳系中的殖民地,并且曾经在古老的殖民战争中互为敌手。
新行星系
探索由行星、卫星、小行星和星云组成的庞大行星系。行星系运用到自动生成,因此每个行星系都是独一无二的。你需要研究新技术以解锁船体、武器、轨道设施和殖民挑选,并建造和更新造船厂、补给站、精炼厂和检修站。
挑战
《坠落边界》中的挑战将直观的控制与深层的力学机制结合在一起,因此支持富有创意、变化多端的玩法。比如说,打偏的炮弹也许会被船体反弹,然后击中意想不到的目标。另外,每艘船的诸多子系统都有也许在撞击后受损甚至被完全毁坏。也有,较小但灵活机动的飞船能够通过伏击以及战术优势来击败大型的敌人。
后勤
“兵马未动,粮草先行”。即使有强大的能力,容易地将飞船组合成一个庞大的舰队也不能使你无敌于天下,因为战略性地布局好后勤补给和适当的防御力量是必不可少的。同理,能力较弱的一方能够挑选进行游击战,通过突袭补给站和精炼厂、封锁殖民地等形式来进攻敌方供应链中的任何环节。
情报
使用探测器、侦察船和侦察站来探索和监视行星之间巨大的虚空。侦察站有主动和被动两种运行形式:主动形式虽然能监控到更多的信息,但是同时也会暴露侦察站的位置。 当然,你在探测和寻找敌人的同时,敌人也在不断地探测和寻找你。你能够利用环境来掩盖你的行踪,比如将你的飞船藏在卫星后面来躲开扫描,或者用邻近的气态巨行星来掩藏飞船的热信号。
飞船制造
《坠落边界》中的飞船有20多种多样不同的类型,包括护卫舰、驱逐舰、巡洋舰和挑战巡洋舰,也有一系列民用型号。你能够自定义制造并挑选武器、效用模组和其他组件,以最好地符合你的战略要求。
指挥人员
你的指挥人员不是抽象的概念,而是具有军衔、肖像和身份的个人。每位军官都有自身的特质和能力,所以挑选合适的人员也是舰队组成的重要因素之一。另外,对于一场大战后幸存的敌方军官,你能够俘获和审讯他们,也能够把他们作为诱饵留在逃生舱内,然后伏击敌方的救援船。
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