《下一站江湖Ⅱ》是一个白玉京工作室制作成都忆墨轩网络科技发行的动态开放世界的武侠单机游戏:《下一站江湖Ⅱ》有着更开放、更真实的地图;更高自由自在度的人生;真实动态的世界进程。
1. 比着炎黄五千年历史制作的无缝大地图,更加真实开放的冒险 江湖。
2. 无锁定即时挑战:畅快自由自在,酣畅淋漓的弄出;(但是与传统 动作游戏不太一样,不是帕斯卡那种动作游戏哦)
3. 真实的轻功体系:草上飞、蜻蜓点水、一苇渡江可渡黄河、金雁功飞檐走壁攀山越岭
4. 真实的世界互动:九阳神功大成一拳击出焚山煮草、铁砂掌切 砖断石、五虎断门刀砍竹劈树等等
5. 更真实的江湖世界:
●真实的timeline
●这个动态的真实世界每时每刻都上演着他自身的故事,是当历史的看客还是历史的参与者由你自身决定
●高自由自在度的挑选,而你的每个抉择都有也许改变历史
6. 学院派自由自在养成体系:
●大幅度加强养成玩法及不同门派势力学院养成感受
●内功心法、经脉和五行八卦结合形成的独特的经脉养成体系;
●独特武功养成:武学不是固定不变的,不同人拿到同一本 秘籍最后所学的物品也许会有所不同;
●技能搭配贯通:比江湖Ⅰ更加有深度、也更加真实的技能 配搭与贯通;
7. 更真实、自由自在的世界探索:悬崖下的山洞,海底的冰穴,无缝大地图给了更多的也许性;
8. 在我们制作“下一站江湖Ⅰ”的过程中,我们比较盲目的追求 了第 一个上线版本的多样性,比如结局数量(17个)。忽视了单线的 质量以及感受感(许多被吐槽的剧情及情感线)。因此,“下一 站江湖Ⅱ”的版本我们将在保持多样性的基础上,大幅度强化单 线的感受感:包括但不限于剧情、情感线、人物分支等等,这个 版本,我们将呈现更加有血有肉的江湖。
游戏2022年1月25日发售,敬请期待。
奥特曼打小怪兽
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