《十三孤城录》是一个reekin制作的以追求装备、流派构筑、沙盒感受为核心乐趣的武侠ARPG。你将游历于江湖中,与形形色色的人结交,既能够从他们身上获取强敌的线索、奇遇线索、成长指引,也能够与他们共同经历奇遇。
你能够与妖人异兽作战,能够路见不平拔刀相助,亦可亲自铸造神兵利器。愿你在这充满挑战与奇遇的武侠世界中获得远离现实世界纷扰的沉浸感。
神州之变,始于二十年前。
在这片尚武的土地上,千百代人穷尽一生钻研武学,最终成就了遍布神州数以千计各负绝学的大宗小派。人们可于冥冥中体会到自身内力甚至意识的根源并非来自于肉体,相信是魂魄催动了一切,却没有取得过进一步的发现。于是,对破解人体内在奥秘的向往,亦使得任何时代都不缺倾注一生钻研魂魄学识的人。
二十年前,一个铁匠在机缘巧合下破坏了阴阳两界之隔,阴间万千强者的魂魄带着怨念附身于异兽与弱小的活人身上。
这些被称作活尸的被附体者有着与其神智所不符的能力,能够熟练使用魂魄能力发动出空前强大的进攻,寻常武者完全无法与之抗衡。活尸在短短数年间便摧枯拉朽般毁灭了神州上绝大部分城镇乡村。
所幸,窥见天机的铁匠留下了他所参悟到的魂魄力量的运用要诀。江湖各派参研过要诀后,学会了如何在武学招式中调用魂魄力量,还逐渐掌握了被称为铸魂的打造工艺。
在重新学习了融合了魂魄力量的新版武学后,这些门派面对活尸总算有了一丝反抗能力,得以勉强保住了最后仅存的几片土地,但依然无力反攻夺回旧土。人们的日常生活被限制在了由高大城墙防护着的城镇内。
于是,神州便这样被活尸割裂为了由各地幸存的门派分别镇守的十三座孤城,形成了粗犷而微妙的新秩序。新一代的江湖人,便在这危机弥漫的最后土地上,成长了起来。
【具有生命力的NPC】
江湖之上,千百侠客皆为与用户别无二致的鲜活个体,他们有着自身的性格、情感、欲望、以及充满奇遇的一生。NPC们具有几乎与用户相同的行为能力,用户能做什么NPC也能做什么,游戏里面的一切传奇均由你与NPC共同谱写。
【强代入感的扮演感受】
在沙盒环节中,游戏将通过回合制的行动规则,让所有角色有充分的交互机会,以一幕幕小剧场的形式呈现出江湖中的种种经典桥段,也让所有沙盒角色们能够充分展现他们的个性。
【大量行为提供无限也许】
角色与角色之间将制造大量的交互行为,每种交互行为都兼具扮演与游戏性价值。你能够与他人比武论道,在酒馆喝酒吃肉、邀请他人共享美味,能够路见不平拔刀相助,救助伤者,也能够一言不合刀剑相向,强取豪夺他人财物......
【丰富多彩奇遇层出不穷】
刻苦修炼固然重要,但想要成为名镇一方的高手,怎么少得了诸般奇遇?你也许会在酒馆因点到高人欣赏的美酒而受被赏传功,也也许因为被异兽击败奄奄一息而被自身未来的爱人所救下,你也许在与人共铸神兵后遭到觊觎者的八方追杀,也也许在被人下毒后反倒练就出一身奇功......
游戏暂无发售信息,敬请期待。
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