《战略指挥部:一战》(Strategic Command: World War I)是一个新手入门电子兵棋的良好开端!作为一个战略类棋,strategic command系列良好的平衡了游戏的复杂度和游戏性的关系。
好入门,不那么硬核也不那么软的一战游戏。同时也挺有一战感,损失士兵会造成国家士气下降,步兵的绞肉机互伤,研发足够壕堑科技后有利位置的壕堑不用重炮狂轰滥炸基本上别想打过去,对德二的粮食进口与饥荒也有所表现,低士气下厌战的工人罢工事件与物价飞涨(收入减少)也很有一战风味,历史事件(甚至看上去和战争没什么关系)也挺丰富多彩。
当然魔幻的设定和偏奇怪的设定倒也是有。但作为一个一战策略来说,我个人觉得他在娱乐性与代入感上达到了我的预期,特别棒,毕竟太硬核的游戏玩起来太吃力,太娱乐的游戏没啥战争感。
sc一战作为三作中最为史实的一个,甚至能够作为历史教学用具(雾),也能够体会到一战的真实感受。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍