《游戏进化史》是一款角色扮演游戏,由Shiro Games制作。游戏进化史是一部用游戏讲述历史的游戏,参考了塞尔达传说和最终幻想等RPG的进化过程,让玩家从游戏中纵观整个RPG游戏的进化史。那些一幕幕熟悉的画面,是否也会让你收获些许感动呢?
1.WSAD或键盘方向键控制移动
2.空格或者E使用武器
画面
随着游戏剧情的发展推进,游戏的画面会从最开始的黑白画面进化到8位彩色后面就变成了16位色到如今的3D画面。虽然画面整体看来还是略显粗糙,但复古的元素不免会勾起玩家一段段回忆。
音乐
最开始的黑白画面是没有音乐,随着画面质量的提升,音乐也随即而至。从MIDI音乐变成立体声,游戏配乐也算是深具当时的时代特色。
游戏性
游戏进化史在最核心的游戏模式上也体现了“进化”二字。它和画面系统大面积的改变不一样,《游戏进化史》在游戏模式的改变采用了“多点开花”的方式。
在主线进化上,最开始游戏只能在地图上攻击既定线路的小怪物,之后解锁了世界地图后,又进化为了随机遇敌的回合制战斗方式,再到后面的暗黑式的战斗模式。
随着游戏进行,多个支线点也随即出现,比如各种解密、机关等元素开始出现、隐藏道具的增加、BOSS战、NPC的小游戏等,这些小元素随着游戏的进程慢慢的增加,配合着主线模式的变化,令整个游戏的“进化”显得非常的自然。
这是一款非常另类的游戏,虽说它的整体质量肯定无法和次世代的大作相比,同时游戏过快的“进化”的节奏也影响了游戏的可玩性。好在游戏在“进化”二字上的内容做得非常到位,特别是在画面、背景音乐以及游戏模式上的“进化”都让人有种回到“儿时”的感觉,那种被勾起的记忆已经足够弥补它的缺陷。
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