《1944凸出部战役》简介:二战给人们带来的创伤还未平复,而伊拉克战场上的硝烟再起,这样的战争场景尚未完全散尽,渴求和平的人们期待实现这个梦想。在新的一年到来之际,Digital Jesters已经与Digital Reality工作室签约发行《1944凸出部战役》,这款游戏旨在让我们不要忘记历史,宣扬和平。
说起Digital Reality工作室,相信喜爱二战类游戏的玩家一定不会陌生,《沙漠之鼠VS非洲军团 》(Afrika Korps vs Desert Rats)和《诺曼底登陆日》(D-Day)这两款经典二战类游戏都出自于Digital Reality工作室,《1944凸出部战役》将是第三款由Digital Reality工作室开发制作的以二战为背景的即使策略类游戏,这款游戏将采用Digital Reality工作室着名的“漫步者2”(Walker 2)图像引擎,这是一个经过改良的最新引擎,各种光影效果在游戏中都有相当不错的表现,粒子、烟雾、爆炸等效果都会在游戏画面中表现的淋漓尽致。
另外,游戏中还有天气变化,雨、雪等天气效果也会给战争带来一定的影响。 阿登战役(Battle of the Bulge)(又称为凸出部战役或凸角之战)、库尔斯克战役(The Battle of Kursk)、西西里岛登陆(the invasion of Sicily)史称二战的三大着名战役,而《1944: Battle of the Bulge》就是以阿登战役为题材描述的。在这里笔者为玩家简略的介绍一下“凸出部”战役(1944年12月9日-1945年1月28日)的命名,至于战争片段就省略不提,“凸出部”战役得交战双方是盟军和德军,这场事关整个欧洲战场战局形势的生死战役发生在1944年冬季的比利时。1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原对盟军发动的战略性反攻战役,这也是希特勒在西线发动的最后一次反攻,战斗一直持续到1945年1月末,双方均付出巨大的伤亡和损失,最后以盟军的胜利而告终,使希特勒彻底丧失了扭转战局的能力,而作为德军推进顶点的塞勒斯,距马斯河只有5英里,这就在中部战线形成了一个凸出部,因此,阿登战役又称为凸出部战役或凸角之战。
游戏特点:
1944年1月28日“凸出部”战役结束,“凸出部”战役是一次殊死战斗行动,战役过程充满了难以把握的战局,残酷的搏斗,如何准确的捕捉战机更显得这场战役的艰难。 这款游戏如同其他二战类游戏一样,以二战史实为依据,围绕着游戏名称“凸出部”战役而展开,但又包含了其他二战中众多着名的战役,例如:盟军同德军在诺曼底之役的精彩对决,比利时冬季大战等等。游戏除了非常注重史实的真实性,不光在武器性能和使用上,在游戏平衡性上也做了大量的改进,例如:德军的虎式坦克在性能上来看,无论火力还是装甲都是最具杀伤力的,唯一的缺点就是机动性太差,这是护士坦克致命的要害,只要绕到其后面,就可以轻松的解决他。玩家在战斗中除了在各个城市展开阵地战外,也有可能被包围,突袭等,这时只有等待救援。当然,在游戏中,如何选择武器以及运用恰当的战术策略,也将会对游戏进程起到一定的影响。
游戏制作者精心为玩家设计了较具可玩性的关卡,并搭配着许多不为人知的二战作战故事剧情,使整款游戏极赋紧凑感,玩家真正做到置身于游戏战斗中,融入了游戏战争的一部分,切身体会战争的残酷以及和平的珍贵,而不仅仅是一名旁观者。 目前,由于官方没有过多的公布《1944: Battle of the Bulge》的相关消息,或许是为此款游戏作品增添几分神秘感,给广大玩家一个惊喜。不论这款游戏取材于历史题材,亦或更加趋向接近于历史真实性,相信藉由一款款这样的游戏作品,告诫我们战争是毒药,通过战争谋求强大只能是饮鸩止渴,和平是甘露,只有世界和平,我们才能实现自己的梦想。
《1944:凸出部战役》(1944: Battle of the Bulge)全面地展示了这段时期的战争过程。游戏从盟军被困在法国肖蒙开始。玩家可以先在勃兰登堡后方登陆,沿马斯河到巴斯东都有美军的强大火力作掩护,最后到达德军的最后阵地诺斯汀。游戏的高潮是同盟军趁胜追击到莱茵河,最终展开诺曼根之战。
游戏剧情:
在游戏过程中有20个新任务,从任一角度展示战争。游戏中的地图是严格按照历史上的战略地图、地理信息和战争图片绘制的,真实度相当高。《1944:凸出部战役》的设定严格地参照了战争的官方记录,以确保游戏的精确度和可信度。内含10副多人地图也提高了游戏的可玩性.另外,玩家将会有一个全新的体验。二战的这部分战役是在冬天进行的,游戏中玩家必须考虑到在下雪的情况下战斗,雪可能会影响到军队和交通工具的移动。游戏同时引进了15个新单元来表现战场的连续画面。玩家甚至可以在战争中使用六膛火箭发射器,野蜂自行榴弹炮SdkFz25,等等。
《1944:凸出部战役》以令人难以置信的£19.99低价发售,却有着不输于PC游戏界中任何RTS游戏的质量。“Monte Cristo的即时战略游戏用点击率和大众的喜爱证实了自己”,Digital Jesters的主管Terry Malham如是说,“但是《1944:凸出部战役》会将这一系列提升到一新的高度。我们欣喜地扩大我们的地盘,然后期待着近期的游戏发布。” 《1944:凸出部战役》将于2005年3月发行,发行商Digital Jesters , Monte Cristo 。价格 £19.99。 二战给人们带来的创伤还未平复,而伊拉克战场上的硝烟再起,这样的战争场景尚未完全散尽,渴求和平的人们期待实现这个梦想。在新的一年到来之际,Digital Jesters已经与Digital Reality工作室签约发行《1944:凸出部战役》(1944: Battle of the Bulge),这款游戏旨在让我们不要忘记历史,宣扬和平。
说起Digital Reality工作室,相信喜爱二战类游戏的玩家一定不会陌生,《沙漠之鼠VS非洲军团 》(Afrika Korps vs Desert Rats)和《诺曼底登陆日》(D-Day)这两款经典二战类游戏都出自于Digital Reality工作室,《1944:凸出部战役》将是第三款由Digital Reality工作室开发制作的以二战为背景的即使策略类游戏,这款游戏将采用Digital Reality工作室着名的“漫步者2”(Walker 2)图像引擎,这是一个经过改良的最新引擎,各种光影效果在游戏中都有相当不错的表现,粒子、烟雾、爆炸等效果都会在游戏画面中表现的淋漓尽致。另外,游戏中还有天气变化,雨、雪等天气效果也会给战争带来一定的影响。
阿登战役(Battle of the Bulge)(又称为凸出部战役或凸角之战)、库尔斯克战役(The Battle of Kursk)、西西里岛登陆(the invasion of Sicily)史称二战的三大着名战役,而《1944:凸出部战役》就是以阿登战役为题材描述的。在这里笔者为玩家简略的介绍一下“凸出部”战役(1944年12月9日-1945年1月28日)的命名,至于战争片段就省略不提,“凸出部”战役得交战双方是盟军和德军,这场事关整个欧洲战场战局形势的生死战役发生在1944年冬季的比利时。1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原对盟军发动的战略性反攻战役,这也是希特勒在西线发动的最后一次反攻,战斗一直持续到1945年1月末,双方均付出巨大的伤亡和损失,最后以盟军的胜利而告终,使希特勒彻底丧失了扭转战局的能力,而作为德军推进顶点的塞勒斯,距马斯河只有5英里,这就在中部战线形成了一个凸出部,因此,阿登战役又称为凸出部战役或凸角之战。1944年1月28日“凸出部”战役结束,“凸出部”战役是一次殊死战斗行动,战役过程充满了难以把握的战局,残酷的搏斗,如何准确的捕捉战机更显得这场战役的艰难。
这款游戏如同其他二战类游戏一样,以二战史实为依据,围绕着游戏名称“凸出部”战役而展开,但又包含了其他二战中众多着名的战役,例如:盟军同德军在诺曼底之役的精彩对决,比利时冬季大战等等。游戏除了非常注重史实的真实性,不光在武器性能和使用上,在游戏平衡性上也做了大量的改进,例如:德军的虎式坦克在性能上来看,无论火力还是装甲都是最具杀伤力的,唯一的缺点就是机动性太差,这是护士坦克致命的要害,只要绕到其后面,就可以轻松的解决他。玩家在战斗中除了在各个城市展开阵地战外,也有可能被包围,突袭等,这时只有等待救援。当然,在游戏中,如何选择武器以及运用恰当的战术策略,也将会对游戏进程起到一定的影响。游戏制作者精心为玩家设计了较具可玩性的关卡,并搭配着许多不为人知的二战作战故事剧情,使整款游戏极赋紧凑感,玩家真正做到置身于游戏战斗中,融入了游戏战争的一部分,切身体会战争的残酷以及和平的珍贵,而不仅仅是一名旁观者。
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