《逃生》(Outlast)是由前育碧和EA工作人员组成的Red Barrels工作室开发制作的全新生存恐怖大作,在逃生中,玩家要做的就是要在一个危机重重的疯人院中苟延性命,一不小心,你就会被那些如僵尸般强壮而嗜血,却又有着比僵尸高得多的智商的疯子废掉。不像一般的僵尸游戏,你不是要跟这些怪物作战,而是要夺命狂奔,逃出生天。
在科罗拉多州的偏远山区,恐怖山脉在Mount Massive Asylum内等待。最近由跨国Murkoff公司的“研究和慈善”部门重新开放的一个长期被遗弃的精神疾病之家,庇护所一直严格保密......直到现在。 独立记者Miles Upshur根据匿名消息来源提示,闯入该设施,他发现的内容在科学与宗教,自然和其他事物之间走了一条可怕的界线。一旦进入,他唯一的逃避希望就在于Mount Massive中心的可怕真相。 Outlast是一种真正的生存恐怖体验,旨在表明所有最恐怖的怪物都来自人类的思想。
真正的生存恐怖经历:你不是战士 - 如果你想在庇护的恐怖中存活下来,你唯一的机会就是跑......或者隐藏
沉浸式图形:AAA级图形为玩家提供了一个详细,可怕的世界
Hide and Sneak:基于隐形的游戏玩法,具有跑酷风格的平台元素
不可预知的敌人:玩家无法知道何时 - 以及从何处 - 庇护的恐怖居民最终会赶上他们
真正的恐怖:Outlast的环境和角色的灵感来自真实的收容所和犯罪疯狂案件
当你一个人不敢玩的时候,拔开你的耳机,开起你的音响,叫上你的舍友,轮流操作。你会发现自己猛的不行,丝毫没有恐惧感,甚至看到胖子的脸还想笑。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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