《圣魔战记2》(SSII Unlimited Side)是由Idea Factory制作的一款策略模拟类的游戏,是PS2版《新纪幻想 圣魔战记II》的PSP移植版,游戏的舞台便是IF所打造的虚幻世界Neverland。
圣魔战记2是比较早期的一款策略模拟游戏,在游戏中有24个不同的国家,在这块有着人,神,魔共同生存的世界已经互相战争了许久,直到魔导世纪997年,魔界的杰尼斯获得了天魔剑,于是魔界的势力大张,终于引发了奈霸大陆的第二次世界大战。战乱中这位魔界的勇士被人类打败,然而魔界之女希罗却毅然继承了父亲的志愿,继续进行不屈的统一霸业。
每次战斗结束就存盘,千万不要到任务开始后选择出击人物的时候再寸,万一你不小心选了个高级的任务。。你等级又不够。。挂的难看了。而且如果你想换个任务做的话,出击的时候撤退扣钱滴。。钱本来就少。建议灭国战的时候2场战役第一场寸一个档,第2场分开寸的个档比较保险。
每次战斗,一共可以上6个人,2个主角是肯定要上的。还有4个是自己组合的。主角是双剑,副主角是专业回血回蓝+放地脉的。
还具有的职业有:重剑士,魔法师,弓箭手,格斗家,名枪手,巫师,武士,长枪兵等等。(貌似还有葛布林。。最后9级任务里。。有个职业叫神。。寒死)这里强调一点:很多收人的任务都是要等他所在的国家被灭掉之后才会出现的!国家在的时候不会出现任务的!
首先我们的战斗团队性质是一只佣兵队伍,是靠接受任务委托谋生的。
1、任务种类分为国家任务和一般任务,国家任务一般是接受各个国家的委托,初期国家很多,每个国家的委托任务基本相似,完成某个国家的委托任务之后,可以拿到钱和提高对该国家的友好程度。由于游戏本身具有时间的概念,某些国家会主动去侵略其他国家,初期的侵略只是削弱敌国的实力而已,不会灭国。这里分为2个:灭团战和灭国战~~所以倘若你选择对某某国家的灭团战,只会打击这个国家的实力,不会灭国的,灭国战中期以后会出现,如果选择灭国战的话,国家会灭亡。
一般任务和剧情有关,主要的收其他佣兵的任务也都在此。完成一般任务可以推动剧情的发展(貌似追踪是一个能控制恶魔的小孩子的剧情),也可以收到很多新的职业角色充实自己的队伍。
2、装备室:可以查看自己的道具装备,第一个可以调整装备,能力调整那块可以把送的EXP注到人物里去,可以升级之类的。加点方面我个人习惯于物理系全+筋力,魔法系全+智力,50点是属性上限,到了50点之后建议把所有的点全部加到体力上去,+体力是加防御力和HP,后期没这些做保障死的难看了。不管是物理系还是魔法系。体力到50满了就开始加速度,是+命中率的,后期命中率很重要,不然老是MISS很郁闷的。。而且。。每MISS一次士气值-2。。。后期的大蛇丸的技能都要士气100+以上才能放的哦。。
3、武器公房:可以打造你角色的武器,最多10级满级,建议一个个你喜欢的角色全部打造到满。钱确实难赚,但是满了武器很强的。防具还有文章书和奥仪书都会随着剧情一点点的增加的,要合理的把自己所有出阵角色的技能安排到最合理,战斗才可能轻松,否则关键时候你恨不得把机器砸了。。
4、团员对话:这个每次战斗结束后都要去看看,会有新的对话后出现新的一般任务,收人的时候必需的。
5、存盘技巧:每次战斗结束就存盘,千万不要到任务开始后选择出击人物的时候再寸,万一你不小心选了个高级的任务。。你等级又不够。。挂的难看了。而且如果你想换个任务做的话,出击的时候撤退扣钱滴。。钱本来就少。建议灭国战的时候2场战役第一场寸一个档,第2场分开寸的个档比较保险。
大都战斗一定要小心,不要指望一个人能逞英雄,离开了团队,死的连家都不知道的。步步为营,保证所有队员的站位和HP主要的。注意一点:战阵如果死了一个队员,战阵就不能发动了~
1、进入战斗前选择必要的阵容是比较重要的,我目前的配置是2主角+大蛇丸+初期那个巫师+精灵族弓箭手+最早收的名枪手,已经是后期了,还有一个国家了。巫师主要是起到辅助副主角生命的作用,还有就是凑联携和支援能量的必要武器,因为巫师是范围攻击的,不象其他远程的是十字攻击范围,直线的。我战斗基本上每个人每回合都能出现支援,战阵等级一直在升。
2、战场上有宝箱和箱子,里面都会有各种素材,初期不要放过,毕竟素材少,中后期还是不要贪心了。素材太多用不掉的。每场战斗都拿满宝箱。。时间太长了,不推荐。战场上箱子的位置大都有用的,因为敌人是不会主动去打坏箱子的。可以安排非常好的地形去K敌人,如果你把这些箱子打坏了。。敌人一群全部冲过来,你队伍不死也残废的厉害了。如果要拿箱子里的素材,把敌人打的剩下一个再安排人去拿吧
3、很多人关心的问题:就是联携+支援+战阵。
a.支援很简单,只要你这个角色攻击的时候正好在附近同伴的攻击之内的时候,就会出现支援命令,多一次攻击,这是抽敌人血的最好方法!不过要注意的一点是,因为每个人攻击方式不同(我一般说的是强攻击)有的人是打的敌人浮空飞起来,有的人是把敌人打的躺在地上,有的人会把敌人打的后退或者拉近距离,所以说假如把敌人的位置打的变化了,本来有的支援就消失了。所以最好的方法就是先用光当前角色
的攻击的AP值,再放支援最好,不过如果支援的同伴不会改变敌人的位置,那随便什么时候放就行。
这里我有次有个辉煌的经历,就是4次连续支援--看完这次大家对支援的理解会更加深刻了,顺序如下:
巫师先动,强攻击2次,还剩下一格AP,放技能“十字圣光”,敌人位置不变;名枪手支援,强攻击一次,敌人被打的后退2格距离,再用中攻击消耗完AP,后退2格后正好退到那个初期拿大刀的同伴旁边,大刀兄继续支援,强攻击2次,敌人往另一方向后退4格,落到最后位主角身边,主角第4次支援,强攻击1次,敌人浮空了。满血的BOSS被活活抽死。伤害8000+
b.支援是常用的,联携不是每次都有的,偶尔会出现,具体的出现方法请高人指点下,我总是无意中出现的,联携就是让同伴多一次行动的机会,个人喜欢联携下一位要动的角色,联携好之后再行动一次,舒服。
c.战阵的发动有4个等级,上限是100能量,25格能量升1级等级,当然4级最强了。战阵的能量5格一加,每联携或者支援一次就+5,所有人都可以放,4级战阵基本秒人不成问题。不要死人哦,死了一个就不能放了,战阵影响战斗评价的,A级就靠他了。
4、说下副主角的使用技巧。
一个团队里最重要的就是这个人了。会补血补蓝恢复不良状态,还会放SP地脉和HP地脉,对战斗胜利作用太大了。中期以后AP 3格以上特殊待机可以+FG和SP值,多利用这个特殊待机还有放地脉对战斗很关键的,我特地让巫师学了治疗术和全体恢复全力保他不死。并且站在地脉上可以放大范围群体魔法,现在顶级的魔法是什么伊甸园,伤害度900。。。牛。。
5、里面的纹章技能和奥仪技能组合实在太多了。每个人方法都不同的。摸索自己的个性组合方法,游戏很有研究的味道!
中文版的鬼魂力量2有个BUG,就是在进行剧情对话的时候,如果你按的太快,就会死机,解决办法就是稍微放慢点按掉字幕的速度就可以了。至今死过一次后没死过
游戏的年代比较早了,但是圣魔战记现在还有续作不过都发行在XBOX360而没有继续在PC上发行了,虽然看似画面已经没有什么优势了,但是游戏的设定与剧情背景相信还是又很多玩家喜爱的,很不错的策略游戏推荐给大家。
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