《收割者:剑客传奇》(Reaper - Tale of a Pale Swordsman)是英国独立游戏工作室Hexage推出的一款动作RPG游戏,收割者:剑客传奇是该工作室的第八款游戏,该作中的光影效果和打斗设计都烙上了非常特别的印记,令人耳目一新。
自从帝国的铁蹄踏入这片荒野以来,已经有十几个年头了。他们对这里丰富的资源如饥似渴,想要把这片土地占为己有,无论是自愿还是武力。即使这里的土著并不愿意。有强烈自尊的土著部落开始用激烈的魔法和帝国的战争机器对抗。经过长久的战争年代,双方都变得疲惫不堪。
战争陷入了僵局。到现在,帝国只防守者他们夺得的一部分土地,然而有些激进的土著仍然继续攻击他们。谁也不知道会发生什么。在某个洞穴深处,有一个带着野心的剑客醒过来了......
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游戏并没有采用复古的视觉效果,而是以卡通化的视觉效果进行包装,在游戏中玩家扮演的主角“黑衣剑客”宛如小可爱手拿一把大剑,充满了萌萌的色彩,即使对战的敌人也被卡通化的形象塑造出了可爱范儿。
音乐方面没有选用大气的类型来衬托动作风味,反而是选用了略带紧张和神秘的音乐,搭配效果并不违和,算是中规中矩吧!音效上的表现则颇为亮眼,爽利的打击音效很好地诠释了“刀刀入肉”的视觉感。
在《收割者:剑客传奇》中开发者为主角设置了丰富的技能系统,招式多变,冲刺、连击、旋转连击、上拉砍杀、下拉砍杀,每一个招式几乎都跟游戏本身的制敌有着紧密的联系。在关卡设计上采用了的横版动作闯关类型,每个关卡中玩家从左至右消灭掉所有敌人,即可出现出关传送阵。
总体来说,收割者:剑客传奇的制作水准并不逊色与该工作室的前几部作品,游戏中的各种人物和任务设定都很合理。虽然这款作品仍有瑕疵,比如音乐方面等问题,但这并不能掩盖其优秀的本质。
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