破碎地牢是一个RougeLike类RPG,以像素风,多样性和高复玩性为特色,每场探险都独一无二。游戏拥有四个可选人物,随机生成的关卡和敌人,超过150种可供收集并使用的道具。游戏浅显易上手,却有着深层次的乐趣,想通关游戏则需要高明的策略。
第一次吃到鸡真激动hhh 7层爷爷给凌光爽的不行 基本有用的法杖都有了 4次商店都出十字架可惜没用完 打boss配上两个 2的能量和狂怒 美滋滋 给一些新手比较实用的技巧吧(以法师为准因为lz就玩法师)
1.购买篇
粮食 背包 十字架(法杖包看情况吧法杖不多不用买)必买不多bb 然后就买自己需要的 可以的话治疗全买蜜罐也还行 买装备基本都比较亏 自己衡量一下
2.武器篇
凌光第一 这个要bb一下 失明效果很好用 可以让远程打不到你 近战乱跑(不靠近的话)(我记得国王就是萌萌的站在那里不动)而且还能照明 显示周围的陷阱 太好用
第二应该是解离 可隔墙输出(注意草和 门会被打没了) 开个灵视乱骚 而且伤害较高
第三是焰浪 虽然说伤害高 但是可控性低而且耗能太大 还有一个问题就是对火属性的怪没伤害 大概都遇过被火元素追杀的恐惧
第四冰杖 第一下很疼 但是后续伤害太低 冻越厉害伤害越低 冰冻住就没有伤害了 但是特效还是很强的 减速冰冻 很好用 有时候就是你一回合a两个别人一下 不过还是偏辅助(可以冻生肉吃)
以上是可以主修的法杖 其他用来辅助(虽说杨叔·杖和冲击波伤害都挺乐观 但是!近身会打到自己 也不合适主修)
3.职业篇
新手就推荐法师比较容易(因为我也就用过法师hhh) 开始就鉴定了升级 还是比较有优势的不然会浪费卷轴 自带远程可以无伤杀怪(近身了就a不要用太多充能 留一些充能打下个房间) 而且法杖只要10的力量 后期力量加成挺高的 a人也很疼 转职术士 自带奶和食物(要a带印记的怪才能触发效果 感觉这点做的不好 作为一个法师有魔法吸血不过分吧) 还不错的 战法 比较好用 不用怕充能不够 战法还能有特殊附魔法杖(附魔比较鸡肋 因为还是要a) 不过两个效果都要靠a触发
4.神器篇
有用的神器就魔典 牛角 时光杖 玫瑰 圣杯 鞋子 手环 沙漏 其他的神器就别管了 只要升级充能这几个就好了
魔典:等于无限鉴定和驱邪 偶尔来个镜像催眠也不错
玫瑰:等于背包上限加2加一个蜜罐
时光杖:好东西 可以回标记处 还可以传送怪或者自己 很实用
牛角和圣杯:没加到10就有点弱
鞋子:地种子可以吃很多伤害
沙漏:自己停止免伤 周围停止(其他人都不会动)可以移动到沙漏充能用完 沙子可在商店购买升级
手环:赚到钱的一半转为充能 取下会掉一些充能 充能值跟金币用处一样 不过等级高了 或者欧皇0充能 一样偷
5.怪物篇
说一些比较烦人的怪物击杀技巧
萨满和术士:远程法系怪 趁他睡觉的时候靠近他 嘿嘿嘿然后一段胖揍 这样就只会吃物理伤害 有护甲可以减少伤害
4层蓝色螃蟹:卡视眼 它速度比较慢 先跑到他看不见为止然后等它来 一出现就法杖q一下 近战的话就卡拐角卡门(站在门后 等它出来)而且学其实很少 一个火种毒种就再见
苍蝇:用法杖打好像血会多挺多的 但是不会生儿子 近战话可以到一个狭道 只能过一个人的 然后慢慢一个个a死(被群殴也可以这样)
侍僧:攻速快 还会解除武装(打掉你武器) 最好用法杖q死
蝎子:最恶心怪物 没有之一 只会远攻 而且你追它还会跑 速度跟你初始速度一样 所以没有加速的都追不上 闪避还很高 好不容易卡拐角a了一下还不中 建议没有高伤害远程武器不要惹它(陵光打他就美滋滋)
食人鱼:可远攻不可亵玩焉 闪避高攻击高 别对a 绝对a不过 有远程就必打 有肉吃 还有东西拿(卷轴药水都是升级和力量)
6.boss篇
5层:史莱姆比较简单 烧了它 那基本就是死了 没有燃烧的话 就直接肝啊 它a的伤害不高 看到蓄力(周围有黑黑的东西)就跑 被泼了屎就马上找水 不要怕他回血 因为回不了多少 慢慢就可以a死
10层:天狗 最不需要操作的boss 一个加3的飞弹都可以单刷 就不多bb了 但是跟大家说一下地图 一开始有很多门 那些房间里就只有一个是有钥匙的 找到了就直接下去 打完第一次往右走 会出现迷宫 迷宫出口必在左上角 自己多走走看 看到有门就是到了 进去是另一张图
15:机器人(叫什么记不清楚)有点难度 需要一定的奶 没有较高的远程伤害不要风筝 因为会回血!还是会的很多!可以开始能q就q然后靠近了就踩个地种子 1瓶净化 2瓶奶最多了
20层:国王 比较恶心 因为会召唤儿子一次还很多 最好一开始就把他冰住或者麻痹 然后什么毒气啊 火瓶 尽管扔 接着一顿揍儿子一定要先打 被围殴就很难受了 最好要有aoe法杖 或者陵光直接过(上文说过失明了不动了)
25层:双拳+眼球 进去就先开灵视加隐身 等你看他们分的比较开了 就可以先打火拳 可以做个火果子 可以免烧 火拳比较脆 大概你10个充能用完也死了 还有这时候就可以用衣服来定身 很yb 然后好好的输出 美滋滋 记得看禁锢快没了要再开 打完火拳就不用多说了 剩下一个也是直接 硬肝即可或者 还是定住耗死 眼球可以全法杖 打死 不会出儿子 然后对毒和燃烧效果免疫(也不能说免疫吧就是只能造成一次伤害) 即可慢慢磨死
7.细节篇
跳楼房:有的房子会没有钥匙 那就是可以从上一楼跳下去的 里面东西还不错 我出过一个加2的鳞甲
陷阱:可用物品扔到上面触发
卡门:把物品扔到门上可以看到里面(可用于打食人鱼)
充能:大部分神器都是自动充能的 荆棘靠受伤充能 链条靠杀人充能 草鞋靠踩草充能 护符靠发现充能 手环靠获得金币充能
转化之井:可以把物品转变成同类同等级物品 而力量药水会变成根骨 升级变注魔可以给武器或者护甲附魔并加1级 很好用!可以留一些升级 来转化
鉴定之井:喝了可以等于地探
商店:被攻击或者好像用恐惧和盛怒卷轴会消失还有偷东西失败hh
燃烧冰冻状态:自身燃烧时可能会烧掉卷轴(心痛)可以用药水砸自己解燃烧 冰冻(还是结冰?可以走的那种)状态可能会爆掉药水
1、超过150的道具,和50种类型的敌人
2、考验玩家的灵活走位和操控技术享受游戏带来的无限乐趣
3、成功过关可以提升自己的技巧变得更加强大去尝试更难的关卡
4、在一次又一次的探索过程中,玩家将会在相应的地点寻找到可用的信息,带领着玩家去寻找正确的路线
5、有着8种专精,你需要通过过关斩将,来磨练你的技巧
1、该游戏采用了RougeLike玩法,以及经典的像素画风,拥有全新的战斗系统,丰富的装备,可以为广大玩家带来新奇、刺激的体验,在游戏中,玩家可以选择角色和职业,开启一段地牢冒险之旅,并且该版本经过了修改,大家可以获得无限金币的加成
2、是一个只有几M的游戏,不过游戏内容非常的丰富,各种武器、防具、神器、戒指、卷轴、药水,大大提高了游戏的耐玩度,一口气玩上几个小时都不会腻,游戏可以所及生成关卡以及敌人,让你对挑战充满激情
3、探索全新的未知世界去击败所有的敌人,合理的制定自己的策略是玩家获胜的关键
4、游戏以玩法多样和复杂的游戏内容为卖点,玩家可以选择不同人物去冒险,每一次冒险都是随机生成的关卡。游戏玩法非常简单,玩家可以轻松上手,感兴趣的可以来下载破碎地牢2024版游戏体验
(1)大量的小调整(目前完成度100%)。作者吐槽说更新列表在最近两年越来越长,长到快没位置摆了,所以他决定其中一个调整就是把更新列表的长度缩小到现在1/8。
(2)新物品Ring of Arcana(100%)。我暂且翻译为“奥秘之戒”,该戒指能对武器附魔和护甲刻印进行强化,虽然没有细说,但诅咒的效果也有可能在强化的范围之内。具体的强化可以是延长持续时间(如迷彩甲可能持续时间更长),增加触发概率(比如死神附魔可能更容易触发),强化实际效果(如烈焰附魔能造成的伤害更高)。作者希望它能让游戏玩法更为多样化。
(3)神器“自然之履”重制(俗称“草鞋”,80%)。作者觉得现在的草鞋玩法比较单调,所以他在现在的基础上加入了一个新功能,就是它能根据你喂给它的种子产生不同的效果,希望借此能拓展草鞋玩法的灵活性。
(4)转职“狂战士”重制(60%)。作者将狂战士的狂暴技能从累计一定量自动触发改成手动触发,为此他可能要根据累积怒气的情况增加不同的选项,就像角斗士的连击一样,当然,拒绝死亡的保险自动触发可以在第三阶级职业天赋里面找。(不过怒气还要靠被动挨打来攒的话,总感觉换汤不换药,毕竟狂战士让老手不讨喜的一点是被动挨打限制了玩法,基本上只能叠甲)
(5)新手指导的优化(50%)。作者表示,以前这游戏都出在手机上面,所以操作指导上面都是为了触屏服务。自从steam版更新以后,他决定要照顾键鼠玩家和手柄玩家,增加这方面的内容。
(6)文本扩充(40%)。作者打算拓展游戏新手指导选项下面的日志系统,第一次玩本游戏的人能在地上捡到的文本会比以前的版本多上不少,主要扩充的内容是在每一关,玩家可以在地上捡到关于关卡情况的介绍,以及那些来自先前到过地牢的游戏npc写下的留言,希望借此增加游戏世界观的深度。
(7)界面调整(20%)。作者想以1.3.2的界面设计为基础(主要是boss血条细节更新的基础),为大屏幕用户在一些功能界面上面增加更多信息和细节,主要调整炼金界面、英雄选择界面和排名界面。