网易全自由实时沙盘战略
这个世界由225万格不同产出的土地构成,资源争夺无处不在,利益决定战略。千万玩家场上激烈对抗,场外合纵连横,共同创造无数部乱世风云史!普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游,每一个玩家都有均等机会和无限机遇抉择。在这225万格世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友。进攻与防守,合作与斗争,乱世纷争,还是天下一统,抉择由君。
率土之滨都督队最强搭配
都督队作为一支强力队伍,一直以来都是玩家们驰骋十三州时的好帮手,其技能搭配方面其实已是老生常谈。
吕蒙的自带战法【白衣渡江】能稳定控制对方的普攻,并且对敌军全体的一次高额伤害,配合上周瑜的【神兵天降】可以起到伤害最大化的效果,陆逊的【不攻】可以让他在不释放自带战法技能的前提下有稳定的伤害输出。
这样的一个组合有控制有输出有爆发,岂能不强?不过笔者却因为一个战法而发现了都督队的“新大陆”。
战法分析
【胜兵求战】是S3赛季的特有战法,具体效果为“如果自带战法是需要准备回合的,那么就有一定几率跳过1回合的准备时间直接发动战法”,而之前的更新更是加强了这个战法:友军发动主动战法后,会使携带【胜兵求战】的武将下一次的伤害提高。
这里需要注意的是“友军发动主动战法后”这句话,这句话意味着队伍中最好有人携带高几率的瞬发战法,比如【掎角之势】、【道行险阻】、【伐谋】等,从而将【胜兵求战】的效果发挥到最大化。
【胜兵求战】战法
【不攻】战法
其实【胜兵求战】刚出的时候很多人都给陆逊携带,但是由于其发挥的稳定性较差,更多的人最终还是换成了【不攻】,但这并不意味着陆逊只能搭配【不攻】。
输出测试
那么陆逊带上【胜兵求战】时和带上【不攻】时有多大的差别呢?笔者做了一个试验。
以上是笔者做试验用的队伍,因为是上赛季末,没有合适的试验对象,因此选用了8、9级地做试验。玩到征服赛季的玩家都知道,8级地的沙摩柯那一队相当难打,9级地更是有过之而无不及。
为了让大家直观地了解数据对比,笔者就【不攻】和【胜兵求战】两个战法前三回合的输出伤害进行了统计,大家请看下表。
【不攻】输出表
【胜兵求战】输出表
从上表我们可以看出,【不攻】确实较为稳定,最低也有1300的输出,而另一方面胜兵求战却有三次0输出。
那么这是否意味着【不攻】比【胜兵求战】强呢?其实不见得,如果从稳定性来说,那么【不攻】当然当仁不让,但是就输出而言,【胜兵求战】还是更胜一筹,尤其是在前三回合有【神兵天降】加持的情况下。为了便于大家理解,笔者做了一张输出对比图。
从图上来看,【不攻】在稳定性上略胜一筹,但爆发却远逊于【胜兵求战】,【胜兵求战】的爆发值上限领先近三分之一,【不攻】难以望其项背。
1、在主界面点击“城市”即可以进入部队系统,点击相应部队即可进入记载这支部队属性的页面,可以看到,在广阔的沙场上,以卡牌形式呈现的武将正在率领部下士兵行进。页面左侧显示部队的兵力、速度、攻城等属性;点击相应武将,可查看这个武将的体力、技能、攻击防御等详细属性;点击左上角的阵号兵,还可查看部队在兵种、阵营、称号上获得的加成效果
2、点击部队配置,将空闲的武将拖动到“大营”、“中军”、“前锋”等位置上,对应位置如果有武将就将被拖动的武将替换,之后点击“返回”即是完成部队编排。必须一提的是,同兵种、同阵营和特定称号组合的武将在同一部队中,可获得属性加成,而不同武将的技能、攻击距离各不相同,所以武将的搭配和位置十分讲究。建议是同阵营和特定称号的武将放在同一支部队,攻击远而防御强的骑兵放在“前锋”冲杀,而攻击距离较远而防御弱的弓兵、步兵放在中军和大营作为强力DPS。为什么不配同兵种部队?因为兵种之间存在相克,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵,所以同兵种部队一般用来克制敌对玩家阵容,如敌对玩家多用弓兵武将部队,那么我就全用骑兵武将部队,当然,这样一来自己也非常容易被克制
3、点击“部队互换”,拖动武将到相应位置,就可以让武将在不同部队之间无损互换。每位武将都有自己的御兵之道,如果武将卸甲,部队难免军心动摇。这在游戏中就表现为:城主将武将移出部队,武将麾下的兵力将会全部损失。不过如果武将是在部队之间互换,那么兵力可以无损保留
1、全服玩家吞噬同一片天地,激烈的争夺战无处不在,谁也别奢望独善其身
2、五星武将中,郝昭可能是唯一的免控武将(四星免控武将典型代表有高顺、甘宁、凌统等)。郝昭不怕控,又有极强的抗揍能力,站前锋位,带上浑水摸鱼、妖术这样的控制技能,可以为整个队伍提供一个好的输出环境。脸好的话,可以从一开局就废掉对方一两个主力。其实率土这个游戏越是玩到后期,就越是控制技和控制型武将的天下,因此被动技带来的免控能力就愈发显得珍贵
3、数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅
4、MMOSLG是指大型多人在线战略游戏。这个概念包含两层含义,一个是MMO,即多人在线,数以万计的玩家置身于游戏的同一张地图上,为了生存与发展而进行对抗,这使得游戏极具互动性;另一个是SLG,即战略游戏,注重玩家之间策略与脑力的较量。MMOSLG类型的作品在欧美手游市场上非常火爆,但在国内手游领域还处于空白状态。率土之滨正是国内第一款MMOSLG作品
5、我在这里,瞒天过海,我与兄弟布疑阵重重,重演长坂坡喝退百万敌军
6、加入敌对AI势力“太师势力”,AI势力会自我壮大,攻城略地
7、我在这里,破阵摧坚,纵你关口钢墙铁壁。也难挡霹雳万炮齐发
1、游戏特死一博,一夫当关,万夫莫开,到更加流畅、画质更加高清的游戏体验。,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,统一天下
2、率土之滨通用版本,是本作的一个本。游戏中的规则运营也都很好, 并没有升级到如今最新的需要保释金额的版本。玩家在这里游玩, 即便不怎么充值也有着很舒服的体验,只要思考到位也能和土豪玩家打得有来有回
3、玩家在这三国大世界中还原的是逼真的军政战战略环境,不仅仅是领土资源有限,还得靠玩家自己去争夺领土,率土之滨通用版需要掠夺更多的资源发展自己,才能更好立足于这乱世
4、应天顺时的祭坛玩法挺有意思的,增加了不确定性。打架的时候不止要考虑兵力、兵种啥的还要考虑这个天气会引发什么天气,小心阴沟里翻船
5、包括州县城镇、森林、山脉、河流等等,真实模拟了国家发展进程,完美营造出资源有限,人们为求生存和发展而互相竞争的环境,为乱世纷争埋下了精彩伏笔。如果感兴趣的话,就来下载吧