《古魂-魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。 故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯
每个角色拥有3种独特职业,可习得近百种技能
轻重武器切换、武器变形、破招与闪避、体验多样化战斗风格
多人共斗与合作对抗
邀请其他玩家或者旅团成员合作讨伐强力首领
进入冒险中的玩家的世界,可选择攻击或援助
与其他玩家进行真实的公平PVP
1、直面对抗近百种来自北欧神话的巨大生灵、魔物,甚至众神
2、不同的游戏路线能够代表的游戏玩法和战斗方向也是完全不同的
3、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
4、多人联机对战,与伙伴组队挑战boss,体验爽快的战斗
5、作为一名真正的勇士,只有不断的前进探索未知领域,才能够找到真正的方向
6、获取到更多的神宠,好好的培养壮大,和你一起共同闯荡玄幻世界
1、大家将在游戏中成为英雄,故到大职业可供选择,诸神的黄昏即将到来,你需要不断磨炼自己的技艺,成为英灵殿中的勇士,开启拯救世界的旅程
2、通过技能链快速释放技能,展开酣畅淋漓的战斗攻势
3、尊享超高4K分辨率与高锁帧率带来的巅峰画面表现,都在故事中找寻自己曾献祭的珍惜之物,寻求自我救赎
◇ 【新主线 + 新等级 + 新难度】
1. 主线剧情:开放第20至21章节「重返始源」
2. 古魂III 难度:角色等级60(121)- 60(180)级开放
3. 古神共斗&双生玩法:开启新难度挑战,掉落新等级装备及全新不朽装备
◇ 【新时装 + 新部件】
1. 限定时装:「蓝晶雪人」「极北蓝狐」「凛冬狩猎」系列每位主角2套
2. 新外显部件:「背景&底座」「流光」「挂饰」「翅膀」「名片」
◇ 【伊丝特进阶 + 被动技能】
1. 圣者「灵机助手」:机器人投影出强大的战宠,嘲讽敌方,协同作战
2. 亡语者「灵魂夜枭」:召唤灵魂形态夜枭,对敌人破招,叠加标记后触发灵异爆炸
◇ 【新活动 + 新赛季】
1. 全新活动「松鼠珍宝阁」、「世界树露珠」、「占星礼遇」将在更新后限时登场
2. 通行证更新全新赛季、原初至臻魂核加入通行证-古魂凭证
3. 围绕在阵营间的纠纷落下了帷幕,本期阵营战大赛季即将结算
4. 新增活动代币「六角雪花」,可前往【活动商店】兑换稀有道具
◇ 【玩法调优】
1. 古神共斗:活动共斗当期推荐属性会周期变化、进入活动共斗不再限制等级
2. 主线中断恢复:在关卡探索结算或Boss战阶段中断游戏后,再次进入主城时可快速回到关卡
3. 古魂召唤卡池:加入全部原初魂核。而UP混沌召唤卡池机制不变
4. 伤害屏蔽:战斗暂停界面增加屏蔽伤害选项
5. 共斗商店:古魂难度后,上架新道具流星魔盒
6. 人数上限:增加旅团人数上限至50,好友人数上限至100
7. 旅团:新增机制,连续5天没有继承者登录的旅团将会自动解散
◇ 【体验优化】
1. 优化游戏内存占用、综合提高游戏稳定性
2. 优化部分关卡/战斗/场景的视觉&音效
3. 命运转轮优化界面显示
4. 新手流程体验优化
◇ 【问题修复】
1. 修复异常情况导致加载异常、黑屏的问题
2. 修复使用多个理智结晶使用超出体力上限没有限制的问题
3. 修复异常情况导致部分怪物死亡后不消失的问题
4. 修复魔王卡奥斯奥义期间普攻没有获得普攻加成效果的问题
5. 调整部分说明不够精准的魂核词条文案、技能描述
6. 界限超越:词条效果百分比加成问题修复
……以及其它大量细节优化/问题修复