《古魂-魂之刃2》是一款暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,也是“魂之刃系列”的正统续作。玩家将扮演神话中痛苦、悲伤、平凡,但却伟大的英雄们,在庞大神秘的北欧诸国中冒险,与曾遗失自身“命运”的“献祭者们”进行战斗,并展开自我救赎的旅行。 故事发生在诸神黄昏之前,其时,北欧诸国涌动着不为人知的暗流。各人怀着不同的目标,在此黑暗的时代,拉开了诸神黄昏的序幕。
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
1、魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏
2、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
3、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
4、未知随机地图探索:随机入口、玩家土墩、伪装怪物、随机传送门
5、轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
6、从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广袤空间
1、希望这个系列能够被更多的人熟知,魂一背景设定和剧情方面水准还是挺一流,是家挺用心的小厂,如果有好作品面世,希望大伙也能多多支持一下
2、待审核#刚上线的游戏基本都经历过被喷,比如原神。只要这游戏肯改,说不准也会出圈。不接受反驳哈,现在我们这个游戏环境哦,真的不管是怎么做都一顿喷。你跟官方好不容易有一些可以沟通提建议的渠道,就动不动都被淹没了,这就算可以有个好的修改态度,人家也根本看不到啊