超进化物语(五周年庆典)是一款以怪兽养成为主的策略类手游。游戏主要有策略和养成两大玩法,玩家在养成自己阿崽的同时,也要带着阿崽去进行冒险升级,乍一听上去玩法有点像阴阳师呐~但是这个世界的怪兽都有多条进化路线可以选择,而且玩家还可以给自家阿崽定住专属纹章,来帮助阿崽改变属性和技能!
备受玩家喜欢的【龙眠海峡】和【星核之眼】开放了新的关卡,想要挑战无伤过关的大佬可以抓紧时间准备啦,萌新们则要好好想一想啦,毕竟丰厚的关卡奖励还是值得放手一搏的!要注意,在【龙眠海峡】是可以使用好友援军的哦!
1、战斗中手动触发和切换神灵带来的战中抉择快感;
2、100+独特的多阶段定向技能!
3、150多种成就供您玩耍和挑战!
4、加入到一场经典的战斗对抗中去,在不同环境的副本中你就将看到更多的敌人。
5、怪兽养成和带分支的进化,还可以通过交配孵化出隐藏的怪兽;
6、多支线可探索的关卡和世界;
1、在超进化大陆上探索前行的不只是你一个人,游戏中的弹幕、怪兽点评、战斗回放等多种互动模块助你与其他玩家充分交流
2、多重进化不同的风格任你自由的选择
3、没做完!不够完善!不够科学!不够人性化!急需大家来吐槽,鞠躬
4、游戏的主要玩法是怪兽的收集、养成和对抗,在此基础上结合阵型、纹章、神灵、技能、基因等多种因素展开策略上的对抗,探索者们可以根据敌人的情况选择不同的进化路线,组建不同阵容流派,实力开慰,横扫一切
1、这游戏玩了也有小半个月了,前期游戏重点主要是推图发育,那问题就来了,很多关卡设计严重不合理,对套路的需求太大,问题是玩家不可能为了过一个关卡重新培养队伍吧?有些图战力低的过了,高很多的还过不了。我不知道这个游戏这样子是为了什么,让玩家充值然后就为了过这么个关卡?任务怪亲生的就这么搞吗,很多玩家都在反应玩一个周就玩不下去了,游戏画风很好概念也很好,就是是不是再把游戏平衡调节一下?这样强行挫伤玩家积极性是很难培养长期玩家的
2、怪兽与怪兽之间的碰撞是最吸引人的,独特的进化模式让这个游戏多了些趣味性以及丰富性