《死神:魂之狂欢》是一款横版动作游戏,死神:魂之狂欢游戏人物采用三头身的Q版人设,登场角色将变得十分憨厚可爱,和格斗版《死神Bleach》有很大区别。能确认的游戏场景分为空座町、尸魂界和虚夜宫。并且确定游戏的二头身的主角们可以在2D的游戏场景中,使用瞬步乃至“卍解”。主角随着游戏的进行可以学习不同招式,游戏自由度很高。
黑崎一护:漫画以及游戏主角,金发的代理死神高校生,“卍解”后斩魄刀名为“天锁斩月”,善用招式为“月牙天冲”和“牙流乱舞”(“□键”连续攻击)。可以通过死神专用的瞬步接近敌人进行攻击。游戏中一护可以虚化,但是需要耗费SP值。
乌尔奇奥拉·西法:以十刃之No.4,性格冷漠、理性、不喜滥杀为特点。有将左眼球取出再现情景的特殊能力。 外表为黑色碎发,肤色苍白、有黑色泪痕妆,面具位置为左半头部刺盔状。专用招式“异空开锭”可以将屏幕上的敌人吸入异次元空间;“曲折虚闪”可以使发出的虚闪产生镜面反射,攻击对方全体敌人。
葛力姆乔·贾卡杰克:十刃之No.6,性格张扬、冲动、骄傲。是实力很强的一位破面。 外表为浅蓝色短发,蓝色眼影,面具位置在右脸颊部。近距离攻击力非常强,可以变身为“豹王”,可以使用必杀“豹王之爪”进行全屏攻击。
日番谷·冬狮郎:护庭十三番十番队队长,历史上最年轻的队长,银发少年,斩魄刀冰轮丸是冰属性最强斩魄刀,卍解“大红莲冰轮丸”可发出必杀技“千年冰牢”进行全体攻击。
战斗系统
作为一款横版过关的ACT游戏,打斗的设计是很重要的,是否合理、是否爽快、是否有研究价值``这些都是玩家盯着的要点!本作在这几个方面处理的异常出色,可以说已经摆脱了一般低水准的动漫改编作品!当然这也得益于系统的辅助,这个会在之后的系统部分讲,这里讲的只是跟战斗有关的系统!
灵魂碎片
本作的灵魂系统,实在是出彩的不能再出彩了!正是由于该系统的存在,使得本作在系统深度上到达了一个很高的高度!很有RPG系统的深度!灵魂碎片只要玩家入手了就可以在设置界面中进行搭载,搭载的平台是一个轮盘,中间是操作角色的碎片,而周围的八个孔就是留给玩家可以自由安排的空间了。
附属品装备
本作也有类似于装饰品的设置,叫做附属品!系统允许大家同时装备4个附属品来加强HP、SP、攻击力、防御力、灵压等基本的能力!与颜色的能力加成不同,附属品的加成是大幅度的,玩家攻关中其起了很重要的作用,可以说好的附属品可以搞定很多复杂的事情,尤其是到了游戏的后面,其重要性就更为突显出来,打最终BOSS蓝染、挑战CHALLENGE STAGE等都要依靠强力的附属品(当然还有合适的碎片搭配),而不是依靠等级!这也使玩家不用刻意的去刷级!
本作是一款根据日本热血漫画《死神》改编的一款横版动作游戏,游戏风格很可爱,不过人物的各种动作技能并没有精简,反而内容很丰富,喜欢格斗游戏喜欢死神的玩家不妨来试一试。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍