《音量》(Volume)是一款非常独特的动作冒险游戏,由Mike Bithell制作发行。音量讲述了一个专门偷盗的主角,在层层机关里盗窃一个又一个物品。游戏采用俯视视角,视觉效果非常类似《合金装备》的VR任务!
《音量》是Bithell自己撰写的剧本,从视觉上看起来有点像《合金装备》的感觉。故事讲述的是一个窃贼,就像是一个罪恶的蝙蝠侠。游戏的另一个特点就是关卡编辑器,可以让玩家对游戏原有的关卡做一些改编,变成自己制作的关卡。
作为一款独立游戏,本作的画面可以算得上有科技感,也足够独特到吸引人,不过画面完全不是潜入类游戏的重点,在简化到极致的本作之中,也很难让人对画面拥有太多的注意力。
相比起这个来,小编真得好好黑一通游戏的音效,尤其是被发现时的,按理说潜入类游戏被发现之后确实该有一些比较紧张的BGM,不过这游戏真是太核突了。听了十几次还是会感到强烈的不适,各位可以自行体验,第一次肯定会被吓一跳
游戏是不存在杀戮这个设定的。主角每一个关卡的任务就是收集到任务物品,收集完毕之后地图中的出口就会被激活,之后抵达出口即可完成关卡。
该作官方网站上的描述:“不杀人,那样就太简单了。他的罪行全都是在潜行中犯下的。他藏匿,他误导,他绕行。没人见过他,很少有人听到过他。当他的名声越来越大的同时,物品也会越来越多。”
本作属于一款小型的独立游戏,容量也不算很大,在大部分人看到它的第一眼,相信都能给这款游戏定下一个大致的基调来。跟《潜入公司》等很多潜入类型的游戏一样,本作属于一款比较传统的潜入类型游戏。其中诸如敌人的视野半径、制造噪音、藏匿的设定等等,都早已在其他游戏之中出现过,并不能给人全新的感受。
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