《音量v1.1.04中文版》是一款角色扮演类游戏,由Mike Bithell开发制作。音量v1.1.04游戏中讲述了一个专门偷盗的主角,在层层机关里盗窃一个又一个物品。游戏采用俯视视角,视觉效果非常类似《合金装备》的VR任务!
《音量》是Bithell自己撰写的剧本,从视觉上看起来有点像《合金装备》的感觉。故事讲述的是一个窃贼,就像是一个罪恶的蝙蝠侠。游戏的另一个特点就是关卡编辑器,可以让玩家对游戏原有的关卡做一些改编,变成自己制作的关卡。
作为一款独立游戏,本作的画面可以算得上有科技感,也足够独特到吸引人,不过画面完全不是潜入类游戏的重点,在简化到极致的本作之中,也很难让人对画面拥有太多的注意力。
相比起这个来,小编真得好好黑一通游戏的音效,尤其是被发现时的,按理说潜入类游戏被发现之后确实该有一些比较紧张的BGM,不过这游戏真是太核突了。听了十几次还是会感到强烈的不适,各位可以自行体验,第一次肯定会被吓一跳。
游戏是典型的3D过关游戏,采用上帝俯视视角,游戏进行方式主要是以潜入过关完成任务为主。游戏没有格斗以及战斗的设定,这就要求玩家要运用策略和精妙的潜入技术来完成任务,也使得游戏更有难度,可玩性更高。
潜入系统
本作的潜入系统不算是有新意,但是仍然十分经典,敌人的视野半径会在画面上显示,你要根据这个进行躲避,游戏场景中有大量的箱子、墙体等障碍物,躲在这些物体后面的话,就算你在敌人的视野半径之内也不会被发现,你甚至可以故意制造出一点噪音来分散敌人的注意力,以款苏通过危险的地方。
收集系统
每一个关卡的任务是收集到指定的任务物品,然后带着物品到达指定位置,这么听起来有点像盗窃游戏。虽然听起来十分简单,但是真正实现起来还是很有难度的,你必须保持注意力高度集中,有时候还需要一点点好运气才能顺利通关。
关卡系统
游戏有许多关卡,但是前十关的难度很低,基本相当于教学任务。这一点做得还是相当体贴的,从开始让玩家了解视野和行动,再逐渐延伸出通过道具制造噪音吸引敌人注意、自己制造噪音,以至于后来的敌人会开始巡逻等等。即使是对潜入游戏一窍不通的玩家,在经过数个关卡的悉心引导之后,完成游戏的入门是没有什么问题的。
游戏编辑器
本作的特色就是增加了“游戏编辑器”系统,玩家可以自行编辑关卡地图,设置不同的陷阱和守卫,制作出各种难度的属于自己的游戏关卡。游戏编辑器的出现使得游戏更加开放,游戏关卡的来源更加广泛,你可以拿着自己设计的关卡去刁难自己的朋友,是不是很有意思呢?
流畅简洁的3D游戏画面
刺激好玩的潜入收集游戏方式
人性化的关卡难度梯度设计
增加了关卡编辑器使得游戏更加开放
音量v1.1.04属于一款小型的独立游戏,容量也不算很大,在大部分人看到它的第一眼,相信都能给这款游戏定下一个大致的基调来。跟《潜入公司》等很多潜入类型的游戏一样,本作属于一款比较传统的潜入类型游戏。其中诸如敌人的视野半径、制造噪音、藏匿的设定等等,都早已在其他游戏之中出现过,并不能给人全新的感受。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
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