《围攻V0.35》(Besiege)是一款策略模拟游戏,由Spiderling制作。围攻V0.35虽然是战争攻城题材,但是画面十分清新,游戏在玩法上也十分“简单”,需要大家自定义攻城战车来进行战斗,你可以充分发挥自己的想象力,战车所破坏之处特效制作也很不错,从实机图看到的小人被炸飞充满乐趣。
当高自由度沙盘与解谜闯关结合在一起,会发生什么?围攻(besiege)这款游戏很好地给了你答案。对于理科生来说是一款非常有吸引力的游戏。游戏背景是中世纪,你需要建造出各种机械完成不同关卡的奇葩要求。当然,游戏最大的魅力不是过关,而是在沙盒中创造出各式机械,包括而不限于:越野车,飞机,直升机,变形金刚,四足行走机械等。
1.游戏的物理引擎,画面风格,UI设计,真的是非常成熟。
2.游戏和别人机器构造过关游戏有最本质的不同,就是不用特定的构件去完成XX功能。而是只给予基本的结构,让你去用基本结构构造击破关卡的方式。
3.极高的完成度和自由度,所以看高玩的视频常常有种奇怪的类似蒸汽朋克的感觉。
优点:
+高自由度沙盘游戏
+有趣的关卡
+支持创意工坊(但还希望能更完善)
+麻雀虽小五脏俱全
缺点:
-背景音乐有待改进
-关卡略少
为什么会变成这样呢···第一次有了besiege,又有了贴吧汉化,两件快乐的事情重合在一起,而这两份快乐,给我带来了更多的快乐。得到的,本该是梦境一般的疯狂围攻 。但是,为什么,会变成这样呢···是我,是我先,明明是我先来的···做吉普也好,做越野车也好也好,还是做个投石车疯狂轰炸也好也好。为了通关,你就永远都造终极大杀器吧,为了能让我好好研究,这一关,我也要追求最少方块和最短时间。为什么你会造的这么熟练啊!你都有了多少个成品存档了啊。越野车什么的,已经不需要了,因为已经没有敌人,需要用车撞了,曾经打不到的城墙上的敌人,已经随便撸了,因为已经没有什么建筑,是不能用飞机直接轰炸的了。我,已经打开B站了,接下来,就要正式玩besiege了。只是在,这一瞬间才发现者都是别人的besiege...为什么会变成这样呢···
奥特曼打小怪兽
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