《围攻besiege中文版》是一款争攻城的策略战棋游戏,由Spiderling Studios独立开发制作,围攻besiege最新版已经更新到0.42b。围攻besiege画面十分清新,不过难度颇高。虽然玩法上简单,不过需要大家自定义攻城战车来进行战斗,充分发挥玩家想象力,随自己喜好组建一台强大的工程器械,完成围攻挑战。
当高自由度沙盘与解谜闯关结合在一起,会发生什么?围攻(besiege)这款游戏很好地给了你答案。对于理科生来说是一款非常有吸引力的游戏。游戏背景是中世纪,你需要建造出各种机械完成不同关卡的奇葩要求。当然,游戏最大的魅力不是过关,而是在沙盒中创造出各式机械,包括而不限于:越野车,飞机,直升机,变形金刚,四足行走机械等。
【性能】
在围攻多人中游戏性能是由主机决定的,当其他玩家参与一个主机时,他们会被告知如何进行游戏吗,这保证了一个相对平稳的运行,所有机械的外观将在每一个玩家中进行同步。所有的方块是由主机模拟的,你可以和玩单人一样那样玩多人。假设你的主机的计算机可以在单人中运行500个零件,然后你就可以限定所有玩家的零件总和。
在一台计算机上运行所有零件的好处是主机几乎没有性能负载。这意味着即使你有一个低端的PC你也可以参加多人游戏,而不会被卡出屎。
在多人游戏的发展过程中,我们尝试了几种不同的方法,通过网络模拟机械之间的精确交互,发现当前最好的办法是注重平衡性能与精度。如果连接主机的玩家使用零件太多,主机就会出现性能下降。我们已经决定主机可以限定零件的总数,这样加入他的玩家才能获得最佳体验。
【模拟】
Besiege的多人模式有两种不同类型的物理模拟,全局和本地。
在全局期间所有玩家都可以尽情探索和编辑机器。所有的物理零件都会在主机上运行。
虽然全局模拟处于活动状态,但该模式下无法编辑,但是如果处于处于本地状态,则其他玩家可以继续编辑。
本地模拟(也称为幽灵模式)是玩家独自编辑机械的地方。玩家仍然可以尽情探索,不过是可以编辑的。在本地模拟期间,所有零件都在玩家的计算机上进行模拟,其他玩家的机器仍然以一种幽灵的形式可见。
【集】在制作多人游戏时我们必须克服的第一个障碍是必须通过网络向主机和其他玩家发送大量的零件信息。
我们克服这个问题的主要方式是使用创新的集群系统,它不需要太技术性就可以将零件加入组中,以减少发送给其他玩家的信息量。该系统减少了玩家和主机之间的PING,同时提供了所有玩家共享的准确性,减少同步遇到的困难问题。
在游戏菜单下,您可以切换集系统的可视化表示,并查看机器的零件如何分组到集中。 您可以使用此模式来帮助您设计多人游戏中使用的机械
游戏的物理引擎,画面风格,UI设计,真的是非常成熟。
游戏和别人机器构造过关游戏有最本质的不同,就是不用特定的构件去完成XX功能。而是只给予基本的结构,让你去用基本结构构造击破关卡的方式。
极高的完成度和自由度,所以看高玩的视频常常有种奇怪的类似蒸汽朋克的感觉。
围攻besiege采用了非常棒的物理引擎,虽然目前游戏还只是测试阶段,模式比较单调,超高的自由度依旧可以让玩家玩的不亦乐乎。玩家在游戏中任意建造一个攻城机器,摧毁系统给出的目标即可。组建攻城机器的零部件在左下方显示,玩家可以发挥自己的想象随意建造。建造完毕后点击左上角的三角按钮,我们就可以观赏机器摧毁房屋的宏伟场景了。喜欢的玩家快来下载体验吧!
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