《生存边缘》(Subsistence)是一款第一人称视角的沙盒生存RPG游戏,由ColdGames开发制作。生存边缘支持单人或合作游戏,采用PvE开放世界背景。玩家在游戏中需要努力在恶劣的环境中建立基地和装备,保护自己免受野生动物和人工智能猎人的攻击。
单人游戏和合作社PvE沙盒体验。
制作技工。
动态基础建设。
武器升级系统。
采矿和精炼矿石。
AI猎人(有AI基地建设)。
农业。
畜牧业。
食物烹饪技师。
世界昼夜循环。
基于时间和海拔高度的温度变化。
性格饥渴/口渴/力量力学。
人物服装系统。
用于邀请/移除玩家访问基地的系统。
基地的中央电力系统(基本项目需要电源才能运行)。
Npc敌人练级系统。
建立基地:你需要在这个敌对环境中建立一个基地并面对死亡。
升级技术:一开始先提升你的基础技术,逐步完成献祭你的项目制作和升级。
战斗准备:在一些情况下你可能需要进行地面部队射击,尽可能的减少损失。
扩大规模:游戏不是原始的玩法,所以当你稳固防线后就需要进一步拓展开发基地。
简化版的方舟+七日杀的资源=边缘生存,这游戏的废钢铁是不能自给自足的,必须出去拾荒,这就是后期必须的动力,不想其他生存游戏,后期什么都自给自足了
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
破坏掉你眼前的一切障碍