《地牢围攻Ⅱ》(Dungeon Siege II)将会带领玩家回到那片名为阿拉那的美丽的大陆,体验奇幻的故事背景和激烈的实时团队作战,但是这片大陆由于连年的内战已经变得满是疮痍了,而且在这里的人们拥有的世界观中善与恶的界线已经变得非常模糊。《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是要加入到反抗法帝斯的战斗之中。游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的3D图像表现,会深深的领玩家沉醉其中的。
游戏封面:
这一次,你会发现游戏里有更多的事可干了。《地牢围攻Ⅱ》引入了一个全新的任务系统,你可以一次接下几个任务留到以后慢慢完成,这会让你有兴趣到处走走转转,而不至于沦落为噬血成性的变态杀手。关卡设计也给了玩家很大的自由度,但游戏进程依旧是直线式的,你还是要沿着故事主线进行下去,这就意味着玩家还是没有真正的自由。不过,据开发商称新一代中会提供更多的分支情节,在各种各样的次要任务里你会遇到比以往更加困难棘手的事件。
本作采用了全新的技能树系统,某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义,往往能够一发逆转局势。游戏中还增强了宠物系统。前作中玩家可以购买动物用来驮运装备,而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗,你还可以让动物穿上各种装备,提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法,并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作,玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型,例如防守型、攻击型等,在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗,你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色,例如当你无法攻击到远处的敌人时,就可以从操作战士转为操作魔法师。
和前作一样,在游戏中,玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。
为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可要小心了哦。
游戏特色:
1、游戏中玩家需要组建一支6人的合作团队,他们每个人都有着独特的技能和发展方向;
2、新的英雄设定,每一个种族都有着自己独特的英雄,如何合理分配他们的属性来取长补短,这一点尤为重要;
3、玩家可以在野外雇用到强有力的同盟战士;
4、更加危险和强大的怪物,他们将会更聪明更加那应付;
5、充满交互式的游戏世界,在Aranna大陆上拥有大量的探险区域,大量的任务等;
6、待着玩家去解开,当然这也会给游戏者带来一定的薪资和奖励作为报酬;
7、新的游戏引擎将会使得游戏中的效果表现非常出色,包括所有的符咒和打斗等;
8、犹如电影一般的故事剧情交待,每当一个新的故事出现将会引领玩家前往更深的冒险。
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