《拯救者》(Redeemer)是一个上帝视角动作RPG游戏,由Sobaka Studio制作。拯救者游戏中玩家扮演一名武力高强的和尚,你使用拳头,铁锤或大枪杀出一条血路。游戏打击感确实不错,各种终结技也很带感。但跟大部分美式过关游戏一样,系统深度不够。
玩家扮演的前精英特工现少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人于鼓掌之中。
如果一个双摇杆射击游戏要出彩,那它必须在某一方面做到极致。比如《以撒》中roguelike的随机与道具配合做得就很出色,《挺进地牢》中的难度和弹幕等等等等。Redeemer的出色就简单两个字:爽快。
游戏的主角是一个白胡子和尚,在初期攻击敌人全靠腿脚功夫,但就这一拳一脚中玩家就能体会到力度——打击感非常足。而且时不时出现的处决画面也增加了这一点的表现力,足以让一部分玩家感到满足。
当然缺点也是有的,比如系统机制上没有太大创新,使它早期双摇杆游戏一样略显无聊。不过正如我前面所说的,如果你能沉浸在这份爽快感里,无聊自然也就不存在了。
打击感不错,有偷袭有正面肛,终结动画挺多的。音效和光影稍差。总的来说还是可以一玩。
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