《Call of Duty:WWII中文版》是一款第一人称射击游戏,由Activision制作。正如之前泄露的消息,今年的《使命召唤》确定将回归二战题材,而它的标题更是简单明了——《Call of Duty:WWII》,此次新作将会由曾经负责了《使命召唤:高级战争》的大锤工作室(Sledgerhammer Games)负责开发。
《Call of Duty:WWII》将带领玩家再度回归二战背景,聚焦于第二次世界大战中, 1944年至1945年的战事。玩家将要辗转在被占领的法国、比利时战场,穿越莱茵河朝着德国进军。重温最经典的《Call of Duty》战斗体验,感受同袍间的手足之情及战争的残酷。
战役模式
战役模式的故事是一段难忘的旅程,玩家将能见识到主角罗纳德‧丹尼尔个人的成长,看到战争中最戏剧化、最经典的时刻。原本丹尼尔只是个想追求战场荣耀的士兵,不过当他奋不顾身拯救同袍后,他体认到唯有兄弟情谊才是最重要的。
多人游玩模式
在这个模式中,主要想呈现的是战争的残暴。为了达成此一目标,制作团队结合了几个核心想法。首先是「脚踏实地」的体验,完整重现二战战场的真实场面。「师团」让玩家选择多样化的兵种与武装配置,以及丰富的强化路线。「战争」模式让玩家分别扮演同盟国与轴心国阵营,展开以执行任务为主轴的攻防战役。「司令部」则是远离前线的崭新社群中心,玩家可以在此磨练自己的技巧,体验各种挑战,彼此较量争夺荣耀与奖励。
纳粹僵尸模式
这次游戏中同样收录了先前相当受到玩家欢迎的僵尸模式,并结合二战题材成为「纳粹僵尸」模式。故事叙述MFAA(古迹、美术与档案战队)与OSS(战略情报局)探员合作,为了追寻被纳粹掠夺的文物而来到米特尔贝格这座白雪霭霭、位于德国巴伐利亚的村庄。原本以为只是个普通的任务,却意外遇上了潜藏的邪恶,释放难以想像之恐怖力量的秘密钥匙就埋藏在这座村庄中...
这次回归二战原点的新作与前几款近未来科幻的系列有很大的不同,前几款作品玩家所扮演的角色比较偏向独来独往的孤狼,即便游戏中或许是以小队为单位行动,不过感觉上是比较独立孤单的。但这次《Call of Duty:WWII》非常强调兄弟情谊的表现,而且制作团队不希望兄弟情谊只是单方面叙述的故事,而是希望透过剧情的铺陈让玩家自己感受到兄弟情谊的展现。这次在故事剧情的部分有很详尽的研究,毕竟是基于史实而非虚构幻想的情节。
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