《使命召唤14专业版》(Call of Duty: WWII)是一款第一人称射击游戏,由Activision制作。游戏以激烈的二战战场为背景,本次使命召唤14专业版将包含游戏本体,金属收纳盒,以及游戏季票。玩家将透过逼真的武器和传统的跑带打战斗,彻底投入多个不同的二战主题地点。
《使命召唤14:二战PC版》将带领玩家再度回归二战背景,聚焦于第二次世界大战中, 1944年至1945年的战事。玩家将要辗转在被占领的法国、比利时战场,穿越莱茵河朝着德国进军。重温最经典的《使命召唤》战斗体验,感受同袍间的手足之情及战争的残酷。
战役模式
战役模式的故事是一段难忘的旅程,玩家将能见识到主角罗纳德‧丹尼尔个人的成长,看到战争中最戏剧化、最经典的时刻。原本丹尼尔只是个想追求战场荣耀的士兵,不过当他奋不顾身拯救同袍后,他体认到唯有兄弟情谊才是最重要的。
多人游玩模式
在这个模式中,主要想呈现的是战争的残暴。为了达成此一目标,制作团队结合了几个核心想法。首先是「脚踏实地」的体验,完整重现二战战场的真实场面。「师团」让玩家选择多样化的兵种与武装配置,以及丰富的强化路线。「战争」模式让玩家分别扮演同盟国与轴心国阵营,展开以执行任务为主轴的攻防战役。「司令部」则是远离前线的崭新社群中心,玩家可以在此磨练自己的技巧,体验各种挑战,彼此较量争夺荣耀与奖励。
纳粹僵尸模式
这次游戏中同样收录了先前相当受到玩家欢迎的僵尸模式,并结合二战题材成为「纳粹僵尸」模式。故事叙述MFAA(古迹、美术与档案战队)与OSS(战略情报局)探员合作,为了追寻被纳粹掠夺的文物而来到米特尔贝格这座白雪霭霭、位于德国巴伐利亚的村庄。原本以为只是个普通的任务,却意外遇上了潜藏的邪恶,释放难以想像之恐怖力量的秘密钥匙就埋藏在这座村庄中...
游戏的目标是打造一个更为成熟、更具电影风格的体验。所以在制作视觉特效的时候也希望能做到相同的效果。为此制作团队研究了大量的二战史料,深深受到启发。虽然黑白照片影片中记载的战场是混乱丑恶的,但是大自然的美景却是亘古不变,在战争或灾难的当下,往往更能凸显两者之间的对比。制作团队希望透过「情感上黑暗、画面上美丽」这样的手法来定义这款二战游戏。
奥特曼打小怪兽
于CG动画所媲美的游戏人物
感受中国现代铁路网
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